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深度解析,《星际争霸2》TvZ机械流指南

2025-03-02 03:31:57

由于最近比较空闲,加上对TvZ有些体会,就写了这篇文章(谁让群里的每个Z都想打我呢:(...)

根据一位从台服转到美服的Rage高手的说法,台服的白银水平相当于美服的高手。

因此,我在美服的等级对台服玩家来说实在是很普通。

所以如果你的水平在青铜以上,可以不用看:)

BO,即建筑顺序。

10人口时建兵营。

12人口时建兵营,并持续生产直到有5个陆战队员。

13人口时建炼矿厂,完成后立刻派3个SCV去采集瓦斯。

15人口时升级指挥中心为主堡。

当晶矿达到100时,建造兵营。

@100瓦斯 >vf >完成后建造一辆火车

@400晶矿 >在基地内部建造扩展矿区

@27人口 >建立补给站

第一个vf >建立科技实验室

建造第二个vf

bs(很麻烦的BS,如果建造会阻碍火车/蓝火的生产,但如果第一波马林没有被消灭就会限制人口)

@150瓦斯 >开始升级蓝火

生产4到5辆火车

建造第二个br

生产坦克、雷神或火车

优势与劣势

机械化的最大优点显然是不需要躲避毒爆……

非常适合像我这样不擅长操作的手残人士……

最大的缺点是移动速度慢,除了火车外,没有任何骚扰能力。

开局策略

快速二矿

1.

第一辆火车完成后,派出5个马林和1辆火车。这次行动的目的是骚扰,看看是否有机会消灭几只妈妈、工兵或者王虫。如果遇到地刺,尽量绕过去。

如果什么都没能消灭,这支小队可能会被消灭……嗯……希望接下来的蓝火能有所作为……

如果可能的话,最好让火车返回基地维修,至于马林全部阵亡就无所谓了。

2-1

如果在第一波后看到蟑螂,距离较近时就取消蓝火和火车,开始建造第二个瓦斯,并生产坦克。距离较远的话则建造邦可,继续生产火车进行侦查。

2-2

若没有蟑螂,放下分矿并开采瓦斯,蓝火出发,进敌人基地前记得使用雷达扫描。运气好时可以消灭大量工兵并取得胜利。当然,如果觉得火车可能在没杀到工兵前被围攻,就不要贸然进攻。

将火车放在外面以阻止三矿和虫胎的建造。当然,火车千万不能损失(除非是为了杀掉工虫值得牺牲,如果只烧掉两只就不划算了)。

狗池开局

如果对方先建造狗池,需要确认是毒爆/蟑螂一波攻击,还是速狗开矿。第一只侦查SCV可以先躲避,待到约22人口时再去探查分矿。

速狗开矿

没有什么特别之处,用火车和马林出去试探一下,可能杀不到什么,不过记得不要让火车损失。蓝火依旧出发。

毒爆一波

bs/bb/vf封住入口,BC放在BS旁,补充一个BU,蓝火持续输出,稳操胜券。

如果输了,请到控制台卸载sc2。

蟑螂攻势。

同样情况,取消火车改为生产坦克,记得派SCV维修碉堡。

中期应对。

提到中期时,必须讨论机械流常遇到的虫族主要兵种:蟑螂、飞螳和感染虫。这也是最棘手的部分。

基本策略是:坦克优于蟑螂/感染虫,而蟑螂优于火车/雷神。

雷神克制飞螳,感染虫对雷神有优势。

火车克制狗、飞螳大军,几乎无敌。

最困难的是判断虫族是要大批量生产飞螳还是蟑螂。生产大量雷神和火车会被更多的蟑螂消灭,不要告诉我雷神打蟑螂很有效很爽(如果你坚持,请点击右上角的X)。

大量的坦克和少量的雷神,很容易就会被飞螳海轻松打败(什么?一个雷神对抗40个飞螳?请你也按X)。

当分矿开始运营后,可以建造第三个VF或VS,甚至可以同时建造两个。

VS可以生产女妖和渡鸦(用来对付蟑螂或在看到飞螳海时打GG)。

第一波进攻大约在13分钟时(不确定???),派出2/3个雷神/x个坦克/y辆火车。即使确定对方大量生产蟑螂而不出飞螳,也要生产一两只雷神以防不测。

在进攻前或推进到一半时,可以先建立三矿,如果虫族有三矿就先拆掉。记得带上几只SCV进行维修。

接下来您可以随意作战......记得升级武器,至于装甲升级则看个人喜好。

后期阶段。

开启四到五个矿,拥有2到3个VS,以及雷神、火车、坦克、女妖、渡鸦、维京和SCV。

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