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策略启示,《星际争霸2:自由之翼》论人族宏观战略

2025-03-02 04:50:24

当你无事可做时,可以尝试撰写一些内容,分享一下自己的元游戏策略(不是微观或宏观的)。

人族以其强大的防御能力著称,其科技中包含三种建筑类研究项目(其他种族最多有两种,比如P的护盾升级)。包括Neosteel Frame(增加碉堡、指挥中心和要塞的容量)、Building Armor Plating(建筑+2护甲)和Hi-Sec Auto Tracking(增加行星要塞等建筑的射程)。此外,还有攻城坦克这样的强大武器。因此,我个人的战略思想是CaSE(包围并扼杀/扩展)。

在游戏初期,人族有一定的优势(并不是绝对的)。掠夺者的减速和死神的骚扰可以有效地限制对手的发展,尤其对虫族的快速扩张构成威胁的是碉堡快攻。总之,根据个人的建造顺序,人族需要压制住对手,而不是仅仅用墙封住自己的基地以防被毒爆虫突破。

中期时,攻城模式的坦克和前线的地堡能够有效地在敌方基地附近形成封锁,从而保障己方的安全扩展。如果对方变得非常防御,或者建造了大量防御设施,那么你的扩张几乎无法被阻挡。即便对手派出大量部队,即使无法完全挡住,你的前线部队仍能有效削弱敌人,因为你在防御状态。而你的经济优势意味着你可以快速补充部队。

另一个关键点是确保制空权,以防止敌人突破封锁。适量的维京战机可以阻止对手建造空军(P通常不用凤凰,虚空以上单位都是重甲且昂贵。Z的飞龙较为烦人,需要陆战队支援)。

继续施压的话,对手将不得不攻击你的防线,否则他们将面临经济崩溃,从而遭受不成比例的损失。通过使用核弹、大和炮或攻城坦克来突破防线是完全可行的策略,反正你的经济充足。

注意:这个战术体系需要在游戏初期进行压制,但不要过度进攻以致无法持续保持压制。对手的攻城级武器应该是优先打击的目标。建议偶尔进行掠夺者空投,以摧毁对方的幽灵学院、核聚变核心、气矿或重工厂等建筑。

PS:这种打法对比较被动的敌人(尤其是那些银级以下的玩家,他们通常很被动)非常有效。

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