有些人可能已经了解了,
基本上,这两种策略官方应该会进行修正,
第一种策略就是吸金大法,
米价兑换比例从2到8,足足有三倍的差距,
因此,每年七月之后,可以在米价于7到8之间时大量购入,
然后在六月底之前,选择米价在2到3之间的时机卖出,
这样就可以赚取丰厚的差价,
但仍需保留一定的数量,
因为在《三国志11》中,支出是每月扣除的,
如果愿意,还可以随时通过买卖获取价差收益...
另一种策略是吸技大法。
是否经常感觉研发技能点数不足。
只要资金充裕。
就能派出大批兵力1军团。
到处建造阵地和箭塔。
因为是兵力1,所以每回合都会逐渐建造。
只需携带100的军粮就足够使用。
但由于设计上的漏洞,每十天会增加技巧点数。
派出大量无用兵力把整个城市填满。
你就会发现技巧点数几乎是迅速增长。
所有想要开发的技能都已经可以进行研发。
然而,这样可能会影响游戏的趣味性。
在使用之前,仍需仔细考虑。