这其实不算是一张地图,而是由多张地图组成的。
在闯关模式中,任务是生存并进入下一个场景。
在PC版中进入的方法:
在游戏主菜单时,将视野移至自己的双手位置,注视被绑住的双手,按住空格键,主角会站起来,然后控制主角走到后面的电脑进行操作,输入DOA即可解锁。
之后可以直接在僵尸模式中选择第三张地图:DOA。
界面与系统的说明:
序号:
1、剩余生命数量:在这个模式中,主角非常脆弱,一推就倒,只要被敌人碰到就会死亡(狗需要咬两次),每次被推倒,生命减1,再次被推倒且生命数为0时,游戏结束。
2、清屏炸弹数量:本模式中的炸弹道具需玩家主动触发,默认键为G,建议设置为鼠标中键,使用后,世界安静(注意,有使用延迟,按下G后需要稍等片刻才会生效),通过地图上的炸弹道具来补充。
3、急速冲刺数量:默认键是空格,使用后,玩家可以瞬间冲刺到其他位置(期间玩家无敌),途中遇到的敌人会被撞飞,是瞬发技能,无延迟,通过道具图标为一道闪电来补充。
4、当前得分:击败敌人和获取分数道具皆可提升得分,同时受到得分倍数的影响。
5、得分倍数:随着击败敌人的进度条填满后,右侧的倍数会增加1,敌人被击败后获得的分数会因此变化。
6、当前武器剩余时间:获得武器道具后会显示,时间逐渐减少,完全耗尽时武器道具就失效了(因为游戏中弹药无限,所以尽情使用吧)。
7、电磁线圈:自第二个场景(疗养院)开始出现,正常时顶部灯光为绿色,快要爆发时变成红色,随后会在小范围内释放电流数秒,靠近者会被烧焦(包括玩家和任何敌人),连续射击线圈似乎能加速其充能(尚待验证)。
8、特殊道具:分为武器道具、特殊道具和载具道具,具体内容后续再讨论。
9、分数道具:用于加分,包括金币、银币、金砖、银砖、钻石等。
10、玩家:没有特别需要说明的。
11、敌人:敌人种类繁多,随着关卡增加。但各类僵尸的生命值没有明显变化,只是速度和数量增加。