王道1:朱哥就是传说中的无敌!让朱哥逐个用计策扰乱敌军。在这代游戏中,电脑的部队通常是4到5队,而混乱技能的效果持续时间很长,且电脑常常无视自己友军的混乱状态。即使电脑施放冷静技能,这也意味着无法攻击你,而你可以攻击那些处于混乱状态的敌人,这使得你的部队在战斗中不受损伤。因此,创造了零伤亡进行野战的传奇。
王道2:赵云的洞察!电脑也会使用计策。让小赵上前吸引火力,抵御所有计略攻击。不知道张良或者朱哥对小赵使用计略会有什么结果呢?
王道3:炒粮——九代炒粮的复兴。本代的内政非常简单,但炒粮是一个亮点。由于每个城的设施数量非常少,{对光荣表示强烈不满,我认为一个城应该能建设20到30个设施才合理},资金和粮食都是短缺的,除非你每天都不打仗待在家里,因此炒粮是极其必要的。一般在六月底可以以2到3的价格卖出,而七月可以以8的价格买进。这样你就有足够的粮食继续前进了。
王道4:多种兵种的全面发展。依靠单一兵种打天下变得困难,因为兵种之间的相克非常明显。我认为这是三国11最成功的地方,这一点甚至比信长12做得更好。终于不用像以前一样只用真田幸村的足轻了。现在可以进行多兵种作战,各种武将都能上场了。不会再像在三国9中那样,爱用骑兵的朋友拿关羽和张飞感到苦恼了。
由于才玩了一天,就先说这些。不过在上级史中挖人并不严重,大家要注意经常检查手下的忠诚度,并且要一个城一个城地观察。提示会立即给出。别吝啬哦。