在连续两天两夜的激烈游戏后,小编为大家准备了关注已久的完整攻略:
在战役模式中可以选择两种胜利方式:一种是征服整个地图,另一种是积累足够的荣誉点。对于那些熟悉中世纪和罗马游戏的玩家来说,这两种方式并不陌生。因此,我们选择征服整个地图。接下来是选择国家,当前可以选择的只有英、法、俄、普、奥五大列强。不过,游戏中还有西班牙、丹麦和土耳其等二流强国,以及汉诺威、萨克森和皮特蒙德这样的德国和意大利城邦。为了高枕无忧,我们选择英国进行游戏,点击米字旗后,界面会显示英国拥有四个省份和三个港口,然后点击下一步。
经过漫长的加载后,终于进入游戏的主画面。你会看到一张地图,你的国家就是欧洲大陆外那片鲜红色的岛屿。点击你的领土,界面会显示它们的名称:英格兰、苏格兰、威尔士和爱尔兰,帝国的首都伦敦位于英格兰,地图上用一只威武的狮子标示。这与全面战争系列有很大不同,许多关键建筑只能在首都所在的省份建造,如兵营,而其他省份主要建造生产建筑。唯一的例外是,如果某个附属省份是你吞并的国家首都所在地。接下来,我们浏览一下操作面板,屏幕顶部显示帝国的资源:货币、建材、人口和食物。点击这些资源会显示它们的生产和消费情况,图标后的数字显示资源库存量。在这四种资源中,食物较为特殊,因为部队每回合都会消耗食物,如果供应不足,他们会动用库存。至于供应断绝后是否会饿死部队,我没有尝试过,但最好确保供大于求。资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,小编稍后会详细介绍科技面板,而财务报表我从来没有查看过。点击你的省份,屏幕下方中央会显示已建和未建的建筑,在建筑一览左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而右边可以查看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术并进入下一回合。这里的完成世界奇迹类似于荣誉骑士,达到条件后可获得奖励。
现在,让我们查看国际形势。在资源栏下方,显示出与你关系最亲密和最敌对的国家。细看之下,英国的敌人是比利时(实际上是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可利用的对象则是汉诺威和西班牙。这也是小编选择英国作为完美开局的第二个原因。在游戏中,通过外交手段兼并他国不一定需要战争,只要与某国的关系达到百分之百亲密,就可以进行和平演变(五大强国除外,但像西班牙和丹麦这样的二流强国可以)。英国与汉诺威关系提升很简单,因为英国皇室源自汉诺威。虽然西班牙的和平演变较难,但只要能保持良好关系,就相当于把自身军力翻倍,因为我们要面对的真正敌人是法国。对,就是那群把国王送上断头台的高卢人,他们妄图颠覆欧洲所有贵族的血统。但是,我们将很快发起一个联盟来对抗这群人,而西班牙将为我们打头阵,荣耀属于英格兰女皇!
进入外交界面,你会发现组建一个联盟比想象中更困难。在没有相应外交升级前,你能采取的行动只有发起反对某国的联盟、对某国宣战(你也可以不宣而战,但可能被围攻),以及与某国和解或缔结一般联盟。研究相应科技后,会增加双边贸易、军事过境和亲善外交(其实就是花钱拉拢)等选项。由于本游戏中外交互动性很强,你可以一边打仗一边拖人下水。当然,外交的最大意义是和平演变,但在提高友好度的操作上必须灵活多变,因为有时钱买不通路。在这种情况下,你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送礼一样。最初与西班牙和汉诺威结盟(注意:不要选为第一个),盟约到期后还可以续约。
虽然小编先提到外交,但实际上游戏一开始强制进行的是科技研究。研究分为政治、军事、生产和贸易等几大类,科技树上方有一道绿色进度条显示研究能力,点击修改似乎可以将其转为现金。起初研究能力有限,所以应优先发展生产、贸易和外交相关科技,生产和贸易有助于增强国力,外交可以加强和平演变的效果。至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军无法登陆英国(开局有两艘战舰)。这里提供一个大致的研究路径:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......
研究了某项科技后,必须建造相应建筑才能投入使用。前面提到,很多重要建筑只能在首都附近建造,特别要提到的是和平演变必不可少的建筑如大使馆,以及建立贸易往来的商会需要建在别国首都。建立商会后,可以开通一条贸易路线并带来利润,但贸易路线可能因战争被切断,因此种田派的玩家还是暗中进行和平演变为好。
最后是游戏的战争部分,小编之所以将它放在最后,是因为它并不出彩,与罗马相比逊色不少。独创的海战让我感觉像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥单艘船。消灭敌军后,必须围困敌国首都迫使其投降,这样就需要确保大战后仍有充足兵力围城,否则会很棘手。此外,地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),士兵都是消耗品。战舰有了军港就能维修。目前,我已经通过和平演变获得汉诺威,并通过武力占领了荷兰,依靠西班牙在南方吸引法军主力,而我则围困巴黎,可以说日不落帝国已初具规模。
附录:
帝国荣耀国家介绍
这是根据我大学时期对历史的模糊印象写的非官方介绍,可能不太准确,请大家将就着看吧。
英国:我最钟爱的国家,曾是欧洲的海洋强国,自从1588年击败西班牙无敌舰队后国力不断增强,具有划时代意义的工业革命也将在此率先展开(愿上帝保佑吾王!)。
法国:我更愿意称其为高卢,这个暴民的血腥之地,因罗伯斯比尔这个弑君者而让断头台在欧洲大陆上声名远播,而在大革命的喧嚣中,更可怕的科西嘉雄狮正在缓缓崛起。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的辉煌已成往事,即便有梅特涅的非凡手腕也难以挽救,德意志的未来注定将在铁十字下统一,也许只有你能拯救这个注定走向衰落的欧洲最古老家族的命运。
普鲁士:在条顿十字的庇护下,霍亨索伦的双头鹰看到了几乎真实的未来,让欧洲因德意志而战栗只是个时间问题,骑士的后代们,你们所需的只是耐心。
沙皇俄国:永远被欧洲排斥的痛苦,困扰几代沙皇的世界帝国梦想,俄罗斯,难道你真的只能依靠寒冬?
无法抉择的国家:
西班牙:一个走向末路的殖民帝国,但不要低估它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:与西班牙面临同样的困境,伊比利亚的未来究竟在哪里?
尼德兰(比利时,荷兰):自豪的海上马车夫,创立了共和国却最终向王冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):也许确实没有哪个帝国能够征服这个永久中立的国家。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,尽管名声不显,但与普鲁士共享相同的荣耀,1860年撒丁最终完成了意大利的统一。
汉诺威:这是英国皇室的发源地,也是我最早通过和平演变实现独立的国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾经入侵不列颠,如今轮到他们来偿还历史的债务。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝中求生存,萨克森学会了以实力为基础进行博弈。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不熟悉古斯塔夫-阿道夫?查理十二将成为北欧最后的辉煌。
帕尔马:如果不关注意甲,有谁会知道它的存在?
伦巴底:在中世纪曾被查理曼大帝征服,如今则在奥地利的控制之下挣扎。
两西西里:若不是一些阴差阳错,可能它才是统一意大利的主导者。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人明白,自由必须通过自己的努力去争取(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。
波兰:一个多灾多难的国家,历史上经历了三次被分割的命运,二战时又再度失去国家主权(似乎话题有些偏了)。
奥斯曼土耳其帝国:另一头瘦弱但不容小觑的骆驼,甚至连俄罗斯也需对其有所忌惮。
埃及:马木鲁克的骑兵最终在拿破仑的炮火面前屈服(可以参考历史上的金字塔战役)。
摩洛哥、突尼斯、的黎波里:北非的海盗国家,是黑胡子传说的起源之地。