自从D版可以通过瞒天过海的方法实现多人联机后,我立刻开始玩,目前已经46级。想和大家讨论一下联机模式的COD6存在的几大问题,以下讨论仅针对D版,Z版的朋友可以忽略。
首先是地图问题。地图实在是太小了,可以说是袖珍。而且制作似乎不够用心!与第四代相比,精细度没有显著提升,甚至在细节上比COD5还要逊色。尽管是不同的团队开发,但比COD5还差就说不过去了。可能是为了适应无战服情况下由玩家自己电脑做服,不得不把地图做得很小。
其次,玩家数量太少。目前我玩的都是6V6模式,可能也有9V9的模式,但因为并不是所有玩家的设备配置和网络速度都很高,所以玩家数量少可能是为了保证速度的折中措施。然而,人数少了游戏乐趣就减少了,幸好地图很小,不用走很多地方,如果地图大而玩家少的话,游戏体验会更差。
第三,狙击几乎没用了。别拍我啊,由于地图小,基本步枪就能当作狙击枪用了。如果用狙击枪,刚瞄准敌人就已经冲到面前了。有几张地图稍微大一点,但视野不开阔,狙击枪也没什么用处,而且狙击位置就那么几个,稍稍绕一下就能到狙击手的背后。因为地图小,造就了不少擅长快跑和飞刀的玩家,我被这些快刀玩家杀得很郁闷。
第四,无战服。这是COD6最大的缺陷!极大降低了游戏的可玩性,趣味性也打了折扣。希望越大,失望也越大!由于没有战服,很多细节无法做到位,这是难以接受的。
许多人称COD6为神作,值得保存。我认为COD6只能算是一款相当成功的作品,但离神作还有距离。基于以上问题,我决定不购买正版。如果有一天D版不能联机了,我也不会再玩联机版,但单机版和合作模式我还是会试试。
最近闲来无事,升级了很久没玩的COD5,发现多了几张地图,画面和细节更漂亮了,如果玩家多的话,可玩性还是不错的。可惜,COD5已经没落,玩的人不多了。
既然对COD6不再抱有太多期待,我也不再关注它的变化。现在我把希望寄托在《叛逆连队2》上,等它出来后再做比较,至少有战服和没有战服的区别还是很大的。
以上是我的个人看法,欢迎大家一起探讨……