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游戏角色选择与策略探索,《龙腾世纪:起源》法师小心得

2025-03-02 04:28:29

通常来说,这类“带队RPG”中的战士角色动作效果单一,主要就是砍砍杀杀,因此我选择了法师。

在防御方面,我为角色配备了游戏中能找到的所有“终极”装备后,发现法师的装备性价比最高。战士的装备虽然外观不错,但性能提升较慢。而法师虽然一开始较弱,但当我积攒足够资金购买顶级装备后,其表现提升明显(如高防御、高护甲、高闪避和高回复),在混战中续航能力甚至超过战士。虽然游戏主角与NPC队友不好直接比较,但在团队整体续航能力上,补血压力明显减轻。法师的大范围法术吸引仇恨,只需一个坦克加上法师的伤害输出(在混战中,一般的小boss根本无法对法师造成威胁就被全灭了),相比之下,管理一队实力不均的角色显得乐趣更多,战士角色从坦克角色转变为伤害输出。

在进攻方面,各种控场法术让法师更适合成为团队领袖(即使选择战士为主角,总是切换回法师进行控场显得乏味)。此外,法师拥有强大的组合法术,伤害高且范围广,只要不涉及剧情战,随便在门口或洞口附近释放一个法术,就能将后续的敌人一并消灭,法师的击杀数迅速增加。如果不是为了体验游戏,战士基本上可以休息。

再加上进阶职业,我选择了血法师与奥法战士的组合。一般战斗中,魔力用不完战斗就结束了,使用血法师纯粹是为了娱乐和折磨敌人,更何况我还将W女转成了血法师,杂兵和一般boss都被无视。

对于较强的boss,我装备了全套30+护甲、80+防御,物理型敌人使用无视普通攻击的法阵,而法术型敌人则用暴魔的法阵。

面对强力boss时,开启奥法战士的能力,喝蓝瓶并使用各种法术控场,其他队友则分散开以躲避范围攻击。

最重要的是,让电脑AI控制战士没有问题,但法师的各种法术需要精确操作,还要避免伤害到队友……将法师交给AI控制不是浪费就是自杀(尤其是在高难度下法术自伤不再减半)。我本想再玩一遍战士,但现在看来没有必要,战士还是适合组成菜刀队,资料片中我会尝试菜刀队的玩法。

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