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策略揭秘,《三国杀》界夏侯惇使用说明

2025-03-02 03:31:28

三国杀中如何使用界夏侯惇?在曹操起兵的初期,夏侯惇是最早追随他的将领之一,多次负责保护后方。在与吕布的战斗中,他的左眼被流矢射中。夏侯惇曾带领军民截断太寿河水,修筑水坝灌溉田地,使百姓获益,功勋显著。想知道三国杀中界夏侯惇的使用方法吗?来看看小编的攻略吧。

拔矢啖睛——界夏侯惇

【武将技能】

【刚烈】——谁敢伤我!/敢动我者,奉还十倍!

每当你受到1点伤害后,可以进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害;若结果为黑色,你弃置对方的一张牌。

【清俭】——富贵来源于节俭,美德产生于谦逊/金钱不过是身外之物

在摸牌阶段之外获得牌时,你可以选择将其中任意数量的牌给予其他角色。

【技能分析】

【刚烈】——与标准版技能相比,发动机制变化不大,依旧是在受伤后进行反击。但不同的是,现在没有失效的概念,无论判定结果如何,都会产生效果:若判定为红色,对方将直接失去1点生命值,不再有弃两张牌的选项;若判定为黑色,界夏侯惇可以选择弃掉对方的一张牌,弃牌范围从手牌扩展到装备牌。此外,刚烈的发动是按伤害点数计算的,从一次伤害发动一次,改为每一点伤害发动一次。也就是说,如果被酒杀或裸衣攻击,界夏侯惇可以连续发动两次刚烈,对对手造成更大的伤害或损失。总体来看,技能的强度比以前提升了不少,尤其是【刚烈】没有失效几率的反击能力,大大增强了界夏侯的防御威慑力。至少,对方在使用AOE牌时需要再三考虑。

【清俭】——这是一个支援型技能,允许在摸牌阶段之外获得的牌进行无距离的全场分配。在回合内,出牌阶段使用无中、顺手牵羊、借刀杀人、五谷丰登、重铸铁索等锦囊,甚至击杀反贼获得的三张牌都可触发清俭。回合外补牌流的队友也可以配合触发,例如荀彧的【节命】、鲁肃的【好施】等,所获得的牌既可以反哺队友,化负收益为无损,又可以保留增加自身防御。由于清俭的分牌效果是多向性的,获得多张牌时可以分配给多个队友,在关键时刻为团队核心提供续航能力,并灵活支援其他队友。更重要的是,清俭送出的牌可以像界赵云一样,破坏诸葛亮的空城和即将觉醒的姜维。

※ 只有在获得手牌时才能发动“清俭”,通过装备区获得的牌无法触发清俭;

※ 可以用决斗主动触发【刚烈】。在血量充足且不受无懈影响的情况下,对目标使用决斗,赢了对方掉血,输了目标有一半几率掉血,这可以说是半强命的锦囊。

总评:【刚烈】不再有原版判红桃的失败率,其强大的反噬能力使得界夏侯惇基本保持了原版的一贯低嘲讽,尽管这并不意味着没人敢动界夏侯,而【刚烈】附带的防御威慑的价值远高于实际的收益。然而,界夏侯的输出能力仍然较弱,两项技能并未为他提供爆发的可能性,因此他的定位更偏向于辅助。【清俭】的高度配合性赋予了夏侯惇强大的辅助能力,可以通过手牌传递进行有限度的控场,从而在一定程度上摆脱了原版夏侯“不动白”的尴尬地位。相应地,其身份的适应性也迅速提升。尽管有些人质疑界夏侯的强度不足,但界夏侯的定位是辅助,尽管其反伤效果可能让他撑到后期进行收割,但不应期望一个辅助型武将始终扮演菜刀流的角色。况且,作为一个辅助,界夏侯的实力和表现依然出色。

【武将生克】

1.【配合武将】

—【多牌型】—

鲁肃:当鲁肃发动【好施】后,若其手牌大于5,可以让队友受益,但自身防御力相对减弱,此时有界夏侯的配合,通过清俭补回实现无损好施。之后鲁肃发动【缔盟】时不再担心弃牌差距导致防御大减的情况,有时还能实现无损缔盟。比如,鲁肃有2张牌,赵云4张,而界夏侯0牌的情况下,鲁肃发动好施分3张牌给界夏侯并通过清俭全部返回,鲁肃手上有6张牌,界夏侯0牌,然后鲁肃弃掉4张牌,对赵云和夏侯发动【缔盟】换手牌(界夏侯可再清俭)。最终,赵云0手牌,鲁肃与夏侯惇各有6张牌;

法正:【眩惑】使界夏侯摸两张牌,界夏侯再把牌还给法正,使法正能够在回合内无损发动一杀。当然,界夏侯也可以选择不杀,让法正抽走两张牌以增加输出,如果装备有白银狮子,可以恢复一点体力。而当界夏侯发动清俭给法正两张牌时,法正还能发动【恩怨】让界夏侯再摸一张牌;

孙坚:一血孙坚对界夏侯发动【英魂】,界夏侯将获得的牌全部还给孙坚,助其爆发。尽管界夏侯需要丢弃一张牌,但孙坚在回合内却能获得五张牌的收益;

徐庶:【举荐】可以在回合外让夏侯惇摸两张牌,而界徐庶则可以通过界夏侯的清俭,将举荐的牌传递给女性角色;

周泰:在界夏侯的手牌被顺走时,【奋激】能让界夏侯抽两张牌,从而触发清俭;而当曹冲对濒死的界夏侯使用【仁心】并翻面时,也可以触发清俭。

荀彧:当受到两点伤害时,通过两次【节命】,界夏侯最多可以获得8张牌的好处。

貂蝉:她主要与刚烈技能配合,决斗对界夏侯是一种半强制性的锦囊,而貂蝉的【离间】相当于一张决斗。

刘协:对界夏侯施展【密诏】,不仅能补充手牌提高自身防御,如果界夏侯在拼点时故意输掉,另一方就被迫对界夏侯使用一张杀,从而主动引发【刚烈】(这主要针对敌方的三血核心)。

曹丕、小乔:这两者与界夏侯的配合较为负面,尽管在危急时刻能让界夏侯摸几张牌进行清俭,但翻面和掉血的代价相当痛苦。

刘备:界夏侯惇的【清俭】可以为刘备补回仁德的牌,将仁德转化为无损青囊,使刘备避免在仁德后无牌可用的困境。

(番外篇:旧于吉通过假牌蛊惑,界夏侯再将质疑所得的牌分给于吉,这样于吉可以无限蛊惑,直到牌堆耗尽。实际上,这种策略的娱乐性大于实用性,因为如果全体质疑,他们两人的手牌不变,而其他人的牌量会增加。)

—【单牌型】—

诸葛瑾:【弘援】可以带来三张牌的收益,但对诸葛瑾本人而言,只摸一张牌却是负收益。界夏侯的【清俭】可以补充他的手牌,消除这种负收益。

曹昂:配合条件较为苛刻,需要两者距离较近。当敌方对界夏侯使用杀时,曹昂发动【忾慷】给予界夏侯一张牌,而界夏侯可以根据血量情况决定是否使用这张牌,或者通过清俭将武器牌传送给需要距离的队友。

二张的【直谏】虽然不会引发清俭效果,但【固政】收回的牌可以让界夏侯自由使用;步练师在去世前的【安恤】和去世后的【追忆】,都可以配合界夏侯触发清俭;陈宫的【明策】、韩当的【解烦】、钟会的【排异】、王异的【秘计】、虞翻的【直言】也有类似功效。

2.【克制武将】

袁绍:使用【乱击】后,被界夏侯的刚烈反击掉血确实难以忍受,而失去手牌更是让人心痛。

诸葛亮、姜维:如前所述,清俭的牌能够破除诸葛亮的【空城】,而手中无牌等待觉醒的姜维也会被压制。

3.【武将克制】

张春华:失去体力对卖血流是致命的打击,【绝情】不会触发刚烈,从而使界夏侯的反伤效果无效。法正的【恩怨】、贾诩的【乱武】、界周瑜的【反间】导致的伤害结算都是失去体力,因此也不会触发刚烈。

界马超、界关羽:【铁骑】和【义绝】能够使非锁定技能失效,因此,刚烈的反伤效果形同虚设。

旧马岱:【潜袭】可以避免伤害,而是减少一点体力上限,这对卖血流有很好的克制效果,界夏侯自然也在其中。

朱然:朱然每次造成伤害后,可以摸一张牌,如果选择这样做,所有结算将停止。即使朱然攻击界夏侯,发动【胆守】会导致与伤害相关的技能无法触发,自然不会受到刚烈的反击。

小乔:当界夏侯对小乔造成伤害后,小乔通过【天香】将伤害转移给界夏侯,这时如果界夏侯发动刚烈,反击的对象就会是他自己。

(以下为半克制关系)

荀彧:以荀彧为代表的魏国角色在使用卖血策略时,常常让界夏侯在是否施加刚烈上犹豫不决;

荀攸:当荀攸的【奇策】AOE牌引发刚烈后,若判定为红色牌,荀攸会失去体力但获得牌;若判定为黑色牌,则对方无牌可弃;

周泰:如果刚烈的判定结果是黑色牌,并且界夏侯弃掉的是对方的手牌,周泰就可以通过【奋激】补回两张牌,从而在一定程度上减轻刚烈带来的影响。

【身份适应】

主公★★★☆☆

界夏侯的【刚烈】技能具有强大的反伤防御效果,能在一定程度上对反贼进行反制,再加上五点体力上限,使其对反贼非常有威慑力。因此,忠臣通常成为反贼优先攻击的目标,而【清俭】技能可以帮助忠臣进行自保和输出。不过,在非主流主公中,界夏侯可能不是最佳选择,因为他自身的攻击力较弱,且缺乏回血和过牌的能力。总的来说,界夏侯在适应主公身份方面有一定的潜力,但尚未达到最佳。

忠臣★★★★☆

建议搭配卖血流主公,以充分发挥界夏侯强大的辅助能力。由于【刚烈】技能的反噬效果,界夏侯并不能吸引过多的仇恨,反贼一般会直接绕过界夏侯攻击主公,因此界夏侯能做的就是将防御牌交给主公以保护其生命,并与队友协同对反贼进行稳定输出,这正是界夏侯的长处。

反贼★★★★★

作为反贼,界夏侯的身份相对适合。他的【刚烈】技能让主公感到十分棘手,虽然难以应对,但却是主忠必须解决的挑战。界夏侯在反贼阵营中,【刚烈】的触发频率较高,而【清俭】才是其真正的核心技能,能够为队友持续提供输出支持。特别是对于像太史慈这样的输出型武将,在界夏侯的辅助下,菜刀流武将可以充分发挥出其最大威力,不用过于担心缺少攻击牌的问题,从而实现对主公的快速击败。

内奸★★★☆☆

界夏侯惇的【刚烈】看似降低了他的嘲讽度,但实际情况是,由于【清俭】的强大辅助性能,他的嘲讽值已经提升了一个档次。必要时,反贼仍会果断对界夏侯采取行动。然而,如果采取低调策略,他很可能会坚持到游戏后期,届时可能有机会渔翁得利。加上他不错的单挑能力,在主内局中仍具有一定优势。尽管他的控场能力有限,界夏侯仍能胜任内奸的角色,最终能否胜出则取决于玩家的意识。

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