在《暗黑破坏神3》中,精英怪物的技能是依据随机分配的词缀来决定的。有时候,我们会遇到一些非常难缠的技能组合,这是因为几个强大词缀相互叠加的缘故。让我们一起探讨一下精英怪物的词缀机制吧。
精英词缀的基本规则。
精英怪物是通过将普通怪物按组生成而来的,使用相同的模型。
同一个模型的多个蓝色怪物会组成一组,这组蓝怪的精英词缀是完全相同的,被称作该组的词缀。
一组黄怪由某种模型的黄怪和一到两种相同或关联模型的白色喽啰组成,这些白色喽啰从黄怪那里继承所有可能的词缀;黄怪的精英词缀则被称作这组黄怪的词缀。
一组精英怪物能够拥有的最大精英词缀数量取决于当前的游戏等级:
等级1-29:1个;等级30-49:2个;等级50-59:3个;等级60-70:4个。
此外,精英词缀有最低等级的限制,低于该词缀要求等级的怪物无法携带此词缀。
在2.6.1版本中,精英词缀共有28种:
强奥、强毒、电球、雷暴、冰冻、冰脉、熔火、瘟疫、亵渎、轰炮,
火链、电化、反伤、监禁、漩涡、虫洞、击退、梦魇、筑墙;
幻术、复仇、联结、瞬移、迅捷、结群、护盾、霸王、投射抑制;
已经移除的词缀包括:强命、吸血、喽啰无敌。
一些词缀只能由蓝色怪物或黄色怪物携带;而且某些词缀白色喽啰不能从黄色怪物那里继承。
此外,一些独特的怪物(紫名怪)带有其他词缀,例如多重射击、元素免疫,但本文不进行详细介绍。
精英怪物的词缀是按照特定的组合规则随机选择的,并不是所有词缀都有相同的概率被选中。
如果可以完全自由地组合4个词缀,那么可能的组合结果有20475种。
以下词缀组合不会在同一组精英中同时出现:
亵渎和瘟疫;
复仇和联结。
驱散与旋涡;
囚禁与驱散;
囚禁与噩梦;
囚禁与旋涡;
精英词缀的具体机制。
除非特别指出,精英词缀同样影响追随者、宠物和仆从,但怪物会优先对玩家施放。
宠物和仆从所受到的高伤害词缀的伤害显著减少。
除非特别说明,通用的伤害减免,包括各种抗性和精英伤害减免,对精英词缀造成的伤害均有减轻效果。
元素免疫项链会使玩家免受对应元素属性的精英词缀伤害,但不免疫精英词缀附带的控场效果。
减伤效果仅展示远程伤害减免、近战伤害减免、格挡和闪避的有效性。
为了简化文章,将所有能让玩家完全不受控场影响的技能、物品和秘坛,统一称为“免控手段”:
个人免控:活力宝石;野蛮人的狂暴者之怒,猎魔人的复仇,魔法师的御法者,武僧的灵光悟,圣教军的阿卡拉特勇士;
团队免控:野蛮人的同仇敌忾,武僧的庇护之殿,圣教军的英勇无畏;
个人无敌:猎魔人的烟雾弹,巫医的灵魂行走,武僧的禅定,死灵法师的限制免疫;
团队无敌:护盾塔;
术语解释:
攻击半径是与怪物AI相关的一个参数,并不指施法距离或范围;
玩家/施法者补偿距离是指在技能施放时,玩家/施法者与其目标之间应留出的间隔,但这不是一个绝对值,因此偶尔可能会出现技能近距离释放的问题;
相对伤害倍数是指技能与该怪物同一元素属性普通攻击的伤害倍率;
怪物释放词缀的时间间隙由AI掌控,有些词缀有公共冷却时间,这意味着同一组精英在一个冷却周期内只能施放该词缀一次;
这篇文章中,采用的默认单位包括:时间以秒计,距离以码为单位,速度为码每秒,角度使用弧度,角速度为弧度每秒。