《小小军团》是一款策略游戏,玩家需要在游戏中组建自己的军队,通过不同兵种的组合来击败对手。游戏中有许多不同的兵种。小编为大家整理了《小小军团》兵种大全,感兴趣的朋友们快来看看吧。
步兵
这种兵种各方面能力较为均衡,在战斗中能够有效对抗枪兵。
搜索敌人逻辑:开局时寻找本排距离自己最近的目标,在混战中优先在一定范围内寻找枪兵作为目标。
盾兵
生存能力极强,但移动速度非常缓慢,容易被魔法兵种克制。
搜索敌人逻辑:开局时寻找本排距离自己最近的目标,在混战中寻找距离自己最近的目标。
枪兵
这种兵种攻击力较高,但生命值较低,能有效对抗骑兵,但易被步兵压制。
搜索敌人逻辑:开局时寻找本排距离自己最近的目标,在混战中优先在一定范围内寻找骑兵作为目标。
骑兵
作为移动速度最快的兵种,骑兵在战斗中对弓兵形成压制,但却害怕遇到枪兵。
搜索敌人的策略:开始时寻找本排与自己距离最近的目标,如果本排没有合适的目标,则选择隔排距离最远的目标。在混战中,优先在一定范围内锁定弓兵作为攻击目标。
弓兵
拥有远程攻击能力,但在被近战兵种接近后无法还击,弓兵在战斗中能够压制飞兵。搜索敌人时,无论是开场还是混战,都会选择离自己最近的目标。
飞马骑兵
这些天马战士在空中翱翔,在战斗中能够压制魔法师和牧师,但对弓兵非常忌惮。
搜索敌人的策略:开场时寻找本排中距离自己最远的魔法或圣洁部队,如果本排没有合适的目标,则选择离自己最近的敌人。在混战中,优先在一定范围内寻找魔法或圣洁部队。
魔法学徒
魔法师的生命力和防御能力非常脆弱,是盾兵的克星,但对飞兵感到畏惧。
索敌逻辑:开局时寻找距离自己最近的目标。在混战中,优先在一定范围内找出盾兵作为目标。
见习牧师
牧师拥有强大的治疗能力,可以扭转战局,但对飞兵非常忌惮。
索敌逻辑:开始时优先治疗自己正前方的盾兵部队,如果没有盾兵,则治疗最前面的友军,之后治疗受伤最严重的友军。
精锐步兵
索敌逻辑:开局时寻找本排中距离自己最近的目标。在混战中,优先在一定范围内找到枪兵作为目标。
链甲兵
精锐盾兵
遇到近战敌人时,会强迫其攻击自己,但移动速度非常缓慢。
山丘卫士
遇到近距离的敌人时,他们会被迫进行自卫攻击,但是移动速度较为缓慢。
精英枪兵
野蛮先锋
索敌逻辑:在战斗开始时,寻找同列中距离自己最近的目标;在混战时,寻找到自己前方一定范围内的最近目标。
精英骑兵
索敌逻辑:战斗开始时寻找同列中距离自己最近的目标,如果同列没有目标,则选择其他列最远的目标;在混战时,优先在一定范围内锁定魔法或弓兵目标。
狼骑战士
索敌逻辑:开场时寻找同列中最近的目标,如果同列没有目标,则选择其他列最远的目标;在混战中,优先在一定范围内寻找圣洁目标。
精英弓兵
攻击范围广,但被其他近战部队近身后,命中率会下降,并在战斗中对抗空兵种具有优势。
索敌逻辑:战斗开始时,优先寻找离自己最近的敌人,在混战中则在一定范围内优先选择飞兵作为目标。
矮人火枪兵
拥有远程攻击能力,但被近战兵种近身后命中率会下降,能有效对抗飞兵。索敌逻辑:无论开场还是混战,均选择离自己最近的目标。
精锐飞马
索敌逻辑:开场时,优先寻找离自己最远的魔法或牧师部队,在混战中则优先选择在一定范围内的魔法或圣洁部队。
狮鹫骑兵
索敌逻辑:战斗开始时,优先锁定离自己最远的弓兵部队,在混战中则在一定范围内优先选择弓兵作为目标。
高阶魔法师
索敌逻辑:开场时,选择离自己最近的敌人,在混战中则在一定范围内优先锁定盾兵。 魔法师生命力和防御力都很低,是盾兵的克星,但害怕飞兵。
奥术法师
索敌逻辑:在战斗开始时,优先选择离自己最近的目标进行攻击。在混战中,会在一定范围内优先锁定步兵、骑兵或枪兵部队。
神官
萨满祭司
索敌逻辑:战斗初期优先治疗本排中距离自己最远的步兵、骑兵或枪兵,之后会在一定范围内优先选择步兵、骑兵或枪兵部队进行治疗。
十字军
舞剑士
重甲盾兵
在物理防御方面非常出色,遇到近战敌人时会强制他们攻击自己,但移动速度极为缓慢。
神殿盾兵
在魔法防御方面表现优异,遭遇近战敌人时会迫使他们攻击自己,但移动速度相对较慢。
皇家长戟士兵
索敌逻辑:战斗开始时,寻找本排距离最近的敌人;在混战中,在一定范围内优先锁定骑兵作为目标。攻击力较强,但生命值较低。战斗中能有效对抗骑兵,但容易被步兵压制。
斯巴达士兵
圣殿骑士
黑暗骑士
暗夜弓弩手
射程较远,但被其他近战单位近身攻击时无法进行反击,在战斗中对飞行单位具有优势。
游侠
皇家飞马骑士
重装狮鹫骑士
火焰法师可以改写为:操控火焰的法术师。
寒冰法师可以改写为:掌握冰霜力量的法术师。
光明大祭司可以改写为:光明的高阶祭司。
黑暗大祭司可以改写为:黑暗的高阶祭司。