人类[HUMANS]
持久性[Durability]
所有常规单位的生命值将提升5%/10%。
您的所有单位将获得5%/10%的命中率提升。
超频[Overclock]
您的所有网络化单位将自动提升速度10%/20%,且无需恢复时间,同时将造成10%/20%的额外直接伤害。
您所有的网络化单位将自动提高速度10%/20%而无需恢复时间,并将造成10%/20%的附加直接伤害。
闪避[Elusion]
您的Rippers将有20%的几率完全躲避来自近战范围内的直接远程攻击。
您的Rippers将有20%的几率完全忽略来自近战范围内的直接攻击。
粉碎火力[Crushing Fire]
所有单位额外获得2%/5%/10%的几率造成致命一击,带来双倍伤害。
您的所有单位将有额外的2%/5%/10%的概率打出致命一击,造成双倍伤害。
激发[Motivation]
士兵在对目标进行致命攻击后,有10%/25%的概率晋升为精英。
部队在暴击后将有10%/25%的概率成为精英。
精度[Precision]
您的所有士兵将增加1/2点直接伤害。
您的所有部队将额外增加1/2点的直接伤害。
熟练急救[First Aid Mastery]
Surgeon's First Aid will gain an extra 10%/20%/30% probability of healing for double the normal amount.
外科医生的急救将有额外10%/20%/30%的几率进行双倍治疗。
无坚盔甲[Barrier Armor]
The Lord Commander will receive an additional 25% in both armor and health points.
主指挥官将拥有25%的额外装甲和生命值。
超负荷[Overtraining]
All your officers will receive a 5%/10%/25% increase in their health points.
您的所有人员将获得5%/10%/25%增加的生命值。
能量激增[Power Surge]
Your Lord Commander and all your officers will regain their energy 30% faster.
您的主指挥官和所有人员的能量恢复速度提高了30%。