基础信息,游戏目标
游戏目标:
您将作为铁路公司的总经理,负责公司的运营。铁路业务是该公司的核心。您需要管理车站、运行线路,以及列车的铁路设施的维护,精心策划模拟人或物的出现,激发街上行人的兴趣,将他们吸引过来。除了铁路业务,还包括运营公交车、开发车站沿线的商业设施,并利用股份公司的资产进行各种经营等待着您的参与。
公司的目标是成为世界上优秀的企业,规划出理想的街道。在利用高精密监视系统观察令人满意的街道的同时,请尽情展示您的经营才能。
A列车9与A列车8的区别:
A列车9与8的最大区别在于支出的大幅增加,具体体现在三个方面:
1 所有物品的成本基本上比8中贵了不少
2 在8中,如果列车不运营,将不会产生支出。而在9中,只要列车在轨道上,就会有固定支出。当然,如果设定为暂停运营,则支出会稍微减少。
3 在地下建设资源广场的土地费用基本与在地面建设持平,而在8中,地下建设的土地费用为0
A列车9中的bug:
显示错误:当打开目标信息并选择车站、巴士站或配送所时,显示的收入和支出总是为0,尽管这些地方每小时都有固定的维护费用,因此至少支出不应为0。类似地,选择所有车辆时,收入和支出也显示为0。
计算错误:所有建在现有道路上的巴士站和配送所,无论显示的费用是多少,实际费用始终为0。而如果建在空地上,则按照显示金额扣除费用。
这使得可以通过港湾式和枢纽的建设,以零费用拆除建筑物并建立自己的子公司,这可被视为公共资源的私人利用。
A列车9仍需改进的方面:
所有道路仍然只能以45度或90度交叉,十字路口必须是90度的交叉。
虽然坡度不再像8中那样仅限于四个方向,但在弯道中仍无法改变高度。
由于第2条的限制,无法实现大型立交。
A列车9中的盈利方式:
通过敏锐的商业洞察力,在车站附近建设子公司,通过经营来实现利润。
出售自己经营良好的子公司以获取流动资金。
3 进入股票市场,通过投机的方式来获得资金的流动性增长。
4 通过以低价购入土地并在高价时卖出以获取可观的利润。保护土地的方法就是建立保护区。
很多人在网上说玩这个游戏的人少,主要原因还是因为自由度稍显不足。
我想如果道路和铁路的连接更加灵活,有更多的建筑MOD,还有在建筑物或者农田中增加一些行走的小角色,建筑材料的生产对资源有所限制等等,可能会更好一些。
当然,A列车一直在不断改进,这种从初代持续到第十代的游戏并不多见。相信A列车只要继续推出新版本,就会不断借鉴模拟城市、城市XL等游戏的优点并加以提升。
城市信息:
1.规模:
未开发:人口为1000人
村庄:人口为10000人
小镇:人口为50000人
街道:10万人
城市:20万人
小城市:50万人
中型城市:100万人
大城市:200万人
超大城市:1000万人
年度人口增长
2.类别:
农业区、工业区、商业城市、商务城市、旅游城市、文化城市、通勤区
3.产业结构:
农业、工业、商业、商务、娱乐、文化、住宅。
四、交通设施:
车站、公交车站、配送中心、港口、机场、直升机停机坪、新干线、磁悬浮列车。
铁路公司信息:
一、铁路公司信息:
铁路公司名称(可自行修改)、车站(站名可自行修改)、站台(编号)、列车数量、转辙器、道口、线路总长度/年。
二、陆地交通信息:
公交站、物流中心、公交车数量、卡车数量、十字路口。
经营信息:
一、经营信息:
资金,利益
2. 铁道公司的利润:
铁道设施的收益,铁路运营的利润,巴士设施的收益,巴士运营的利润,卡车设施的收益,卡车运营的利润,材料工厂的收益,材料存放地的利润,电力公司的收益,子公司的利润
3. 子公司各类利润:
住宅,商店,酒店,办公室大楼,超高层建筑,娱乐设施,体育设施,文化设施,工业设施
地标,港口,直升机停机坪,机场,高尔夫球场,铁路博物馆
财务决算信息:
1. 总销售额:
铁路收入,巴士收入,卡车收入,材料工厂收入,材料仓库存放收入,电力公司收入,子公司收入,股票出售收入,股息利息。
总费用:
铁路、公交、货运、材料工厂、材料储存场所、电力公司、子公司、公共投资、股票购买、手续费和利息的费用。
总负债:
借款、未支付利息、未支付公司税、未付财产税、未付消费税。
总资产:
资金、铁路评估、公交评估、货运评估、材料工厂评估、材料储存场所评估、电力公司评估、子公司评估、公共投资评估、股票评估。
总资本:
资本金、以前年度结转、当前结转、今年的利润(总销售额减去总费用)。
能源信息:
发电设施:
火力、核能、核聚变、风力、风压、太阳能、潮汐和地热发电设施的总发电量。
能源信息:
生态发电比例(%),电力供应比例(%),每年电力需求的变化趋势。