这次新作的战斗系统焕然一新。
不同于过去从头到尾只有那些招式,这次通过学习,主角的战斗技能逐渐增强,招式也更加丰富。
打击感和打击音效与《哥特3》简直天壤之别,玩家们再也不会抱怨砍怪如同切豆腐、缺乏打击感了(除了某位玩家在被鸟攻击后愤怒地删掉游戏)。
怪物不再像前几作那样只需无脑砍杀,这次它们不仅攻击多样,还会闪避、阴招和连击,难度增加不少(不过仍存在一些BUG,比如被逼到墙角时会傻掉,拉到特定地点就会失去威胁)。
我认为这次的战斗设计得非常出色。
尤其是招式方面,我练的是单手武器。
1级时自带经典的三连击。
2级时增加了一个技能,按住右键能够格挡武器攻击,如果此时敌人正好攻击,会被震退,从而可以接上一个强力斩击(适合高手,时机掌握较难)。
3级时可以左右开弓,三连击配合左右键会有不同的招式,能够攻击到侧面的敌人。
4级时新增了一次连击,三连击升级为四连击。
5级是2级的增强版,但有了本质上的变化,因为这时的右击可以攻击敌人,并且能够进行连招。结合4连招,对付持有武器的敌人时,基本上可以轻松占据上风。(唯一的不足是对野兽不太有效,但如果靠得足够近,还是可以击中的。)
6级是一个重要的转折点,升到这一等级后,主角持剑的姿态发生变化,招式也有了质的提升。如果长按就是蓄力攻击。不过需要注意,这个蓄力攻击不同于第三代中那种容易露出破绽的愚蠢蓄力。这个蓄力可以在任何一连的过程中进行,也就是说,你可以在连击时选择在哪一连蓄力,只需在那一连时长按,即可实现强力攻击。这一招可以破防,威力显著提升,还能向前冲一段距离,非常强大。配合出招时机,根据敌人的情况,想使用就使用,想隐藏就隐藏,还能用来迷惑敌人,真是强大的招式。
7级我没有学习,但根据说明,似乎是单手能够握持双手武器,不确定是否属实。
现在我在战斗中,左右挥动以保护两侧,挡住敌人的致命攻击,蓄力来突破坚硬防御,配合闪避,真的能够随心所欲。遇到敌人时,轻松解决,实在是过瘾。