酒吞童子可以恢复25点生命值,加上40%额外攻击,并增强接下来的两次普通攻击。这些攻击将额外造成15点物理伤害,并将攻击范围扩大50码。
在[鬼怒]状态下,酒吞童子能够恢复60点生命值,外加70%额外攻击,并强化三次普通攻击。这些攻击每次会额外造成30点物理伤害,而第三次普通攻击还会附带50%的减速效果。
酒吞童子朝指定方向施展一记鬼拳,造成15点物理伤害,附加140%的攻击加成。
在[鬼怒]状态中,经过短暂延迟后,酒吞童子将打出鬼怒之拳,造成25点物理伤害,外加230%的攻击加成,并附带14%的护甲穿透效果,持续4秒。