一、经济
1、与前一代相比,新版本增加了可分封男爵的功能。每个省份可以分封男爵的土地,除了最左上角的城堡由该省伯爵拥有,其他的村庄、教堂和空地都可以用于分封。省份越富有,可分封的空地就越多。例如,威尼斯和罗马拥有包括主城堡在内的1个伯爵城堡和6个男爵领地,总共7个领地。
2、这些男爵领地可以建造各种设施,以增加军力和收入。随着科技的发展,这些设施可以继续升级。与前一代不同,现在每个男爵领地占用一个直辖名额。因此,如果你直辖威尼斯的所有领地,就会占用7个名额,而通常国王在初期也只有大约7个名额……
3、每个男爵领地可以发展成三种类型:城镇、教会领地和城堡领地。城镇收入最高但防御最低,教会领地收入和防御都居中,城堡领地收入最低但防御最高(可征召的士兵数量最多)。通常,城镇和教会领地会被封出去,因为直辖无法获取收入;只有直辖城堡类型的男爵领地才有收入。因此,一般策略是在富裕的领地建几个城堡领地自己直辖,或者建设城镇领地封出去以获取部分税收。另一种策略是只占用省份的主城,其他空地全部封出去(建造一个空地需要700金币……)。
4、双击鼠标左键进入每个男爵领地,可以建造多种设施,随着科技进步,这些设施会继续增加。不同类型的男爵领地可以建造不同的设施,但总的来说,所有设施都很耗钱。在初期和中期,只需建设自己的领地,不必帮助家臣建设。
5、点击省份,界面中的11.6/24表示该伯爵领(省份)的收入为11.6,总收入为24(其他部分由各个男爵获得)。下面的头盔、箱子、书本代表该地的军事、科技、经济科技等级。
6、法律中有一项封建税(Feudal Taxation),与城镇税收和教会税收不同。封建税是指作为国王或公爵时,下属的公爵或伯爵是否需要缴纳税收,而城镇税收和教会税收则指各个伯爵省份的男爵领地如何向其直属伯爵缴纳税收(注意,如果你没有把相应的下属权利给予封伯爵,该伯爵领的男爵领地仍然直属于你)。
7、分封领地时,只需将伯爵头衔给予人,并保留所有男爵领地自行管理,这样收入会更高,而且伯爵叛乱时能召集的兵力较少。
8、在这一版本中,金钱极为重要。省份的出兵数量不仅与其富裕程度有关,还与建筑有关。省份城堡的附属建筑若全部建成,可以增加多种兵种及其数量(而前一代仅增加百分比)。例如,骑士需要通过建造相关城堡建筑来获得,西班牙弓箭手在初期也很少,需要建设相关建筑。因此,我个人倾向于在法律上选择较高的封建领主税收(即伯爵和公爵缴纳更多的钱给你),而降低他们的出兵义务(以达到平衡)。简单来说,就是要他们的钱而不要他们的兵,因为他们的兵质不如你的主城,而且在本作中围城是主流,一个省份可能需要围多个城……时间拖得越久,领主和你的友好度会下降。不如收他们的钱来建设自己的主城军事设施,并雇佣雇佣军作战更有意义。
9、目前各个省份的富裕程度对单个城堡的影响不大,区别在于可建城堡的空地数量。例如,伦敦和巴塞罗那有5个空地,而威尼斯、巴黎和罗马有6个空地,最终可以达到的总收入更高,仅此而已。如果空地没有建成男爵领地,那么各省份就没有区别。
10、在1.03版之后,俘虏可以被出售,这在战争期间有助于解决财政赤字。
二、政治
1、除了妻子和母亲,现在女性不能再担任官员了;
2、更换官员会降低前任官员的友好度,需谨慎行事;
3、为家臣寻找配偶时,如果不希望优秀的人才被外国吸引(非官员的男性也可能被外国女性带走),可以在计划命令中花费少量资金,自己培养男家臣或女家臣以供内部使用。
4、配偶不是随便找的,若自己或为子女挑选的配偶出身较低(例如嫁给自己的家臣),则声望值会大幅下降。
5、请确保5个执行官被派往领地执行任务,不要让他们在家中浪费资源。第二代执行官不仅能提升领主素质,还能在领地以NPC的形式执行命令,例如,元帅可以提升某省的军队上限或加强军事科技研究。
6、在继承法方面,我偏向于长子继承所有头衔。这种方法的缺点是其他子女可能会与您关系不佳,但优点是能够防止领地分裂。否则,如果您拥有三个公爵头衔并采用均分法,尽管直属领地增加了30%,但三个公爵和其他伯爵领地会被拆分为三,原来的领地将各自独立。即便您拥有国王头衔并传给长子,其他几个儿子若有公爵和伯爵头衔,与您的关系再好也无济于事(因为您已去世),他们与长子的关系未必融洽,这容易导致继承时天下大乱。
7、关于是否允许男女皆可继承的法律,如果您希望能力出众的女性也能继承,可以选择(能力论),但这可能增加女封臣叛乱的风险。若仅限男性继承,女儿便不会叛乱。
8、不要将继承人任命为城镇或教会领主,因为一旦继承人继位,该教会或城镇将成为该伯爵领的首都,导致难以分封或收入减少。
9、当其他国家灭亡后,其家臣常常会流浪,最终加入你的家臣团。比如在西班牙,这类事件时有发生。
三、外交关系
1、无论是伯爵、公爵、男爵,还是富有却没有土地的人,都可以雇佣兵力发动叛乱,因此人际关系极为重要。
2、在婚姻方面,可以为家臣寻找外国伴侣,也可以通过母系家族的联姻来传承。这类似于中国人所说的入赘改姓,女儿的孩子就是你的孙子或孙女,并拥有继承权。此外,对于小孩可以进行订婚(分别对应英文中的3种marriage)。最实用的策略是,比如你想吸引一个有能力的人加入,可以用自己的女性家臣吸引强大的男性成为你的家臣,应选择Arrange Matrilineal marriage,而不是Arrange marriage,否则你的男女家臣可能会被带走。
3、伯爵可以自主选择妻子,而男爵则需指定。因此,如果你让儿子成为男爵并且自己长寿,他可能到三十多岁还没有妻子。
4、不要将城市或教会的封地授予继承人,因为他继承后,该省的城市或教会将成为该省的首都。
5、夺取外国领地头衔需要声望和金钱,但与前代不同,并非主动篡夺,而是需要派遣外交官到外地领地进行领地权的篡夺,然后事件会发生,必须准备足够的现金和声望才能获得。
6、点击省份的家徽图标,可以显示伯爵、公爵乃至国王权力的相关信息,有创建和篡夺两种方法的按钮和相应的费用提示,通过这些可以完成头衔的创建和篡夺(注意:这与派遣外交官宣称不同,该方法需要占领相应的土地才能获取)。
四、军事
1、与前代不同,征服异教徒领地后,会面临军事、文化和宗教三种负面影响,大幅降低税收或征兵能力。因此,通常在占领异教徒领地后,需要等待5到10年才能开始产生收入,而10到20年后才能开始征兵,这大大降低了玩家的扩张速度。
2、附庸领主派遣的军队数量不仅依赖于法律,还受你们之间友好程度的影响。
3、雇佣兵是二代军事系统中的新特色,在游戏初期和中期,雇佣兵的力量相对较强,特别是在初期!然而,雇佣兵的初始费用在60到几百之间,每个月还需要支付7到20金甚至更多的维持费。因此,在雇佣之前一定要确保经济充裕。如果资金不足,雇佣兵可能会选择自行解散,情况严重时甚至可能反叛并袭击首都。不过,只要资金充足,雇佣军会自动补充损失的兵员。
4、刚招募的雇佣兵士气最低,需要时间来恢复,因此不要立即投入战场。
5、要占领一个省份,必须攻下该省份内的所有男爵领地,例如,占领威尼斯需要进行7次攻城……
6、增加了强行攻城的选项,当我方与敌方的兵力比例达到约8:1时可以执行(效果较佳)。在攻城过程中,根据敌我将领的军事能力,还会发生一些事件,影响双方的兵力和士气。
7、雇佣兵是本作中的一大军事亮点,只要有足够的资金,就可以召集数万兵力压制敌人(当然,初始花费和每月维持费都很高……一旦国库空虚,随时可能解散。因此,要精打细算,不要在国库只有60金币时雇佣费用相同的雇佣兵,否则可能打几天就会解散)。
8、如果资金不足,则雇佣兵会解散,正规军士气下降0.25。
9、占领敌方省份后,该省份的敌军不会像一代那样自动消失。同时,本地省份派出的军队在战斗损失后,会逐步在该省份中补充到后备力量中,而不像一代那样无法在外省份补充兵员(雇佣兵则直接补充到队伍中)。
10、新占领的省份在叛乱被平息后,该地的叛乱几率会在10年内降低10%。这种设置非常现实,而且会与当地领主产生持续的好感加成。