在8月9日更新后,逆水寒对部分职业技能进行了一些调整,其中就包括九灵。与之前相比,项链的选择和技能升级顺序也有所不同。小编将在下文为大家介绍最新的九灵项链选择和技能升级顺序,快来了解一下吧。
最新的九灵项链选择及技能升级顺序概览
在装备和技能相同的情况下,武馆三弟子分别佩戴灵生和不佩戴灵生,造成了700w的伤害。所有的面板信息、秒伤、技能等级、技能佩戴、伤害比例和Buff情况都在图中展示:
数据整理如图所示:
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测试思路
1. 对比佩戴灵生和不佩戴灵生情况下的伤害差异;
2. 比较单次攻击伤害的差别;
3. 找出阴伤对单次伤害的增益(药人的阴伤系数);
4. 通过观察伤害比例和总DPS,确定每个技能的实际DPS;
确定每段攻击的伤害以及每秒伤害输出(DPS)的比例(即每次攻击的伤害,结合攻击频率后,实际能转化为多少DPS);
分析阴伤增加能实际提升多少单次攻击的伤害;
评估阴伤增加能实际提升多少DPS。
结论
在纯药人部分,灵生可以提高约1000-1500的DPS(具体取决于爆灵的覆盖率),其中大约70%的提升来源于进阶效果;
修罗的阴伤增益约为:阴伤*35%;无梦的阴伤增益约为:阴伤*40%;鬼鸢的阴伤增益约为:阴伤*50%。
灵生提升一级,纯药人的DPS可以增加约40+,在正常战斗的爆灵覆盖率和同心增幅下,应该相当于1级灵生提升:80DPS;
(官方说明)修罗无梦的技能,没有阴伤害增益。
项链选择与技能升级顺序
由于数据过于复杂,这部分没有深入分析,只做了一个大致的统计:
失魂>大小攻>气海>无梦=修罗>灵生>全元素=最终>雪魄>鬼鸢>其他。
每提升一项(技能+2算作两项)从失魂到鬼鸢的DPS提升在11-14级左右。
前四项的差距不大,提升值从高到低约为130-100。
后五项的差距也不明显,提升值从高到低约为80-40。
根据个人技能的佩戴不同,效果会有所浮动(比如长风聚蛊是否运用得当,是否携带引灵,是否使用绝技,是否带环灵吃最终等)。
这个粗略的结果可能会给你一些灵感,同样的攻击和技能组合,平均每提高一级技能可能相当于增加500以上的DPS。
因此,当你的装备基本完善(如大小攻和气海的首饰),想要进一步提升而需要投入大量资金时,不妨回头看看那些花费二三十万就能给你带来大小攻收益的技能(如修罗无梦),毕竟,技能的持续性比装备更长久。