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揭开招募的秘密,《三国志12》登用的成功率相关研究

2025-03-04 00:41:14

许多人感到困惑,为什么有些君主在招募人才方面异常出色,似乎比其他人更胜一筹,尤其是大耳,成功率高得让人惊讶。于是,有不少人猜测大耳在游戏中是否拥有隐藏的招募属性。

小编也是带着这个疑问,对20位武将进行了系统的抽查,从智力1-100、相性1-149,以及势力声望等多种因素进行了简单的对比研究。

因为之前的一些错误,导致我在此基础上得出了不正确的结论。

现对其进行更正。

下文中也存在一些连带的错误结论,已经进行了更正。

抱歉,一时之间思路走偏了。

为了避免误解和误差的影响,目前我将研究范围限定在以招募在野人士为主的探讨上,并对原文进行了简化。现在,一些较为确定的结论在文末以蓝色字体标出。

在我测试的20多个武将中,包括了三大主要君主(曹操、刘备、孙权)以及三国最终归属晋朝的司马家鼻祖司马懿,还有其他随机调查的10多位武将。

证实了刘备确实有一个加成,但并不是我之前提到的成功率加成,而是智力加成。具体而言,就是在招募时,刘备的智力=max(刘备的智力属性,100)。

这里有两个相关的参考链接:点击进入。

目前尚未发现其他君主享有这种待遇。

如有遗漏,请大家补充。

2. 本代的登用成功率十分不理想,仅提供了整数数据,使得玩家推测和推导成功率计算公式变得更加困难,尤其在某些情况下(主要是策反他势力君主麾下的武将)无法获得准确的公式。可能还需要程序员们通过捕捉代码来完善。

3. 总体而言,影响登用成功率的数据大致包括执行登用者的智力、势力的官爵和名声、登用势力与被登用者之间的相性、被登用者的忠诚度、求贤所的等级,以及武将与执行登用的城市之间的距离。

令人意外的是,目前看来,与被登用者的义理似乎没有任何关系(但在策反他势力的武将时,可能会有某些隐性修正作用,只是具体数值尚不明确)。

4. 登用成功率最高的是被消灭势力的俘虏武将。也就是说,如果他们是俘虏且其所在势力已经消亡,那么成功率通常比在野状态高出6-10%。

5. 君主登用效率高这一点已被证明是错误的结论。此结论因数据偏差和我个人思维的局限而导致错误,现已作废。

6. 由于求贤所的具体效果似乎是一个不确定值,每次计算都会有几点误差,估计是因为中间的取整步骤出现了问题。因此,目前无法确定具体公式,也不知道是按基础成功率比例加成还是简单的加法叠加。只能得出一个结论:满级大致能比1级的求贤所提高5-13%左右的成功率(主要是这个范围,但在某些区域也有2%的偏差)。

目前看来,这仍然是不够严谨的说法,实际上求贤所的等级确实会对成功率产生影响,只是目前没有得出关键公式。

这是将在野的田畴改为75相性后,在势力名声为1000且无官爵的情况下,曹操以91的初始智力进行登用的成功率。

这是在田畴被改为75相性后,四级求贤令所在势力名声达到1000时,无官爵的曹操以91初始智力进行登用的成功概率。

(额,图没法上传,估计是论坛的服务器压力太大了,那我就简单描述一下,第一个图显示成功率超过50%,第二个图显示超过60%。)

声望在登用过程中依然起到了显著的作用,每增加50点声望可以提升1%的成功概率。换句话说,拥有1000点声望的登用成功率比没有声望时高出大约20%。不过,声望加成的上限为20%,也就是说,在0到1000点声望之间,声望越高,加成就越高;超过1000点声望后,再提升声望对登用成功率并无明显影响。然而,实际测试中发现官爵可能提供隐性加成(尽管这可能是因为取整过程中的一些偏差,目前尚未确定)。由于这一代声望的作用极其广泛,因此在达到1000点声望时不必放慢增加速度。考虑到达到1000声望后可以开始使用陈情和修习特技,可以这么说,快速达到1000点声望是这一代势力发展的一个关键目标。

我多次测试发现这确实有效,但根据youkingart的说法,效果差异在3000声望左右才出现,这点我不太理解其原理。

顺便提供一个在无官爵情况下,君主相性与被登用武将相性完全一致时,不同武将根据智力和势力名声的登用成功率表:纵轴为势力名声,横轴为被登用武将的智力。

势力声望 智力:

势力声望智力:

1

10

20

30

40

50

60

65

70

75

80

85

90

95

100

 

10

20

40

40

50

60

70

70

80

90

90

100

 

10

20

40

50

50

60

70

80

80

90

90

200

 

10

10

30

40

50

60

60

70

80

90

90

90

300

 

10

10

30

40

50

60

70

70

80

90

90

90

500

 

10

20

30

50

50

60

70

80

80

90

90

90

1000

 

10

10

30

40

60

60

70

80

90

90

90

90

90

2000

 

10

10

30

40

60

60

70

80

90

90

90

90

90

3000

 

10

10

30

40

60

60

70

80

90

90

90

90

90

9999

 

10

10

30

40

60

60

70

80

90

90

90

90

90

登用成功率显示为0%,不满10%,超过10%...超过90%。最终成功率为min(99%,成功率)然后取整十的数据展示给我们。因此,显示上70%以上(79%)和80%以上(80%)差别明显,但实际效果几乎无异。

登用成功率需要依赖随机种子。随机种子在很早就生成,因此要通过SL(Save/Load)来改变登用结果以获得理想的人才,必须自行调整随机种子的消耗。

根据在野人士登用的数据作为标准,计算方法大致如下:

首先,根据武将的智力,确定一个基础成功率值,假设智力为i,基础成功率r=100-(99-i)*1.5。

可以这样理解:当智力为99时,基础成功率是100%。每减少一点智力,成功率减少1.5%;每增加一点智力,成功率相应提高1.5%。虽然基础成功率可以超过100%,但最终显示的成功率必须与99%取最小值。如果是君主,智力取70与自身智力的最大值。

接着,根据势力的声望进行名声修正,修正值C1=int(名望/50)。

然后根据求贤所的等级进行修正。虽然精确的公式尚未推导出,暂时用C2代替,C2大致为2%*(求贤所等级-1)(此公式常有误差,不可过于依赖)。

接下来,根据相性差进行修正。

C3为君主相性差修正,即被登用的人与其所属势力的君主之间的相性差值。

成功率R=r+C1+C2-C3。

显示的成功率为min(R,99%),并以整十显示。如果在0%至10%之间,则显示为未满10%。

如果暂时不考虑C2不明确的计算规则,当求贤所仅有1级时,基本可以确保在野武将的登用概率计算与游戏中的数值完全一致。

如果是俘虏且势力已灭亡,成功率大致在R的基础上增加6%-10%。

如果是他势力的俘虏或者是他势力中的普通武将,还有一个与忠诚度相关的计算。具体公式尚未总结,仅知道其中有个变量,其作用不太明确,目前推测与义理值有关。由于excel表格已经被误损,无法确定其中哪些数据是准确的,因此无法进一步推导。有心的朋友可以继续研究这些内容。

根据水友们的反馈,我在测试过程中由于一直使用了修改器,将野外武将调到自己的城池,因此忽略了一个相当重要的因素。

那就是当武将位于其他城市时,成功率会显著下降。请参考以下两张图片:

图片在编辑时被我误删了,可以参见第50楼的图片。

当人才不在本城时,衰减幅度的计算规则仍在探索中,如果有结果,我会在主楼进行编辑。

分享一些感想:

1. 这一代,君主的招募效率终于明显优于普通武将了,这也是理所当然的。毕竟老板亲自招人,算是给足了面子,应该有一些加成。(这一条已经被证明是错误的,但为了保持原文的完整性,我保留在这里作为反面教材。)

2. 在招募过程中,智力是影响因素中最大的,其次是相性。每增加一点相性对应1点成功率,而每增加1点智力则对应1.5点成功率。

求贤所的等级加成并不特别显著,不过可能求贤所的加成是按比例增加的,作用于基础成功率r。在这种情况下,当智力高而相性低时,加成效果会最明显。然而通常这种情况下,加成的价值也最低,因为加成后可能突破99%仍显示90%以上。

3. 刘皇叔的隐藏属性基本已被确认存在。取智力和100的最大值作为智力,换句话说,智力在100以下的都视为100智,这也算是对本作取消魅力的一种补偿。而且似乎只有三大家族加上司马家享有这种特权,再加上本作的义勇兵...以及本作堪称bug级的汉室复兴...

这代刘皇叔不仅翻身了,还直接压制了其他大势力的君主,这一代刘皇叔可谓霸气外露。至于其他人是否有招募的隐藏属性,我没有一一测试过,因此如果还有其他特殊人物,希望大家留言补充。

4. 名声是个宝贵的东西,这一代游戏里表现得尤为突出。无论是征兵、赚钱、积累粮食、升迁、使用陈情特技,还是招募人才,都一应俱全。让我想起了当时作为41居士,我在单城集中建设巡查府的经历。(单城里,除了一个求贤所,其他7块空地全部建成了巡查府。)由于手下都是初级角色,战斗能力非常薄弱,也无法研发任何密策。我唯一的希望就是尽快研究出密策,调整战略目标。即使不能获得像绝道这样的高级物品,至少也该得到名士或人脉,这样我才能招募人才或通过赚钱来补充兵力。然而,由于带有名士和人脉的宝物都被AI分配给了部下,无法通过外交手段来交换,所以我只能寄希望于达到1000名声,然后通过陈情来依靠运气获得特技加成。

5. 我急切地想了解求贤所的具体加成算法。

6. 忘记提了,保存特技对招募没有任何效果。

此外,人脉特技只能让武将招募周边城市的武将,对于提高招募成功率本身没有意义。

7. 之前没有注意,如果君主在在野武将的喜爱武将列表中,那成功率必定超过90%。相反,如果是厌恶关系,则成功率必定为0%。不过,即便君主喜欢该人才,对招募的影响也不大。(需要该人才喜欢君主)

以下是总结的重点:

1、招募成功率会受到智力和君主相性影响。每一点相性差异会减少1%的成功率。

2. 执行招募的武将每增加一点智力,可以提升1.5%的成功率。如果武将喜欢/厌恶君主,成功率则会达到最大/最小值。

3、求贤所的等级对成功率有影响,但不是很显著。

4. 名声对成功率有加成作用,但这个加成是有上限的。

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