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游戏更新动态,《LOL》8月4日PBE:龙龟加强

2025-03-01 22:45:31

为了使游戏更加平衡,LOL的拳头公司在8月4日对测试服务器中的一些英雄进行了调整,包括小鱼人和龙龟等。其中,龙龟获得了一些增强,登场频率有所提高。接下来就和小编一起看看这次PBE的详细内容吧。

8.4测试服

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

阿木木的愤怒(E)

被动效果:

[新增] 物理伤害减免现在具有3%的双抗加成

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

冷却时间从固定的14秒调整为18/16/14/12/10秒

基础伤害从60/100/140/180/220减少到60/90/120/150/180

基础护甲增益从25/35/45/55/65减少到15/20/25/30/35

护甲增益的额外护甲加成从0.2增加到0.4

基础魔抗增益从20/30/40/50/60减少到15/20/25/30/35

魔抗增益的额外魔抗加成从0.2增加到0.4

天顶之刃(E)技能

基础伤害从60/100/140/180/220增加到60/110/160/210/260

扭曲树精 茂凯

基础移动速度从335增加到340

魔抗成长从1.25增加到1.75

树苗投掷(E)

对非英雄单位的最大伤害从300增加到500

深海泰坦 诺提勒斯

泰坦之怒(W)

蓝耗从80减少到60

冷却时间从18秒缩短到12秒

基础护盾值从65/70/75/80/85更改为60/70/80/90/100

护盾值最大生命值的加成从9/11/13/15/17%降低到9/10/11/12/13%

持续时间从10秒减少到6秒

披甲龙龟 拉莫斯

尖刺防御(W)

护甲增益的整体护甲加成从原来的0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1

魔抗增益的整体魔抗加成从0.25/0.3/0.35/0.4/0.45增加到0.3/0.35/0.4/0.45/0.5

亡灵战神 塞恩

灵魂熔炉(W)

小型单位获得的生命值从3上调至4

大型单位获得的生命值从10提高到15

河流之主 塔姆·肯奇

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间从6秒缩短为5秒

减速的持续时间从2秒缩短到了1.5秒。

大快朵颐(W)

蓝耗从90减少到了60。

冷却时间从14/13/12/11/10秒增加到了28/25/22/19/16秒。

基础伤害由目标最大生命值的20/23/26/29/32%上调至27/29/31/33/35%。

AP加成由每100AP的2%降低到每100AP的1%。

吞噬的持续时间从4/4.5/5/5.5/6秒减少至全等级4秒。

[新增]如果目标为敌人,则冷却时间减半。

设计师的讨论杂谈

关于伤害理念的第二部分

如同之前提及的那样,我们专注于对伤害进行评估,包括伤害来源对整体伤害的影响。以下是我们目前的观点:

- 爆发伤害的平均值过高。

- 来自英雄技能的伤害变化不大。

- 非技能来源的伤害有所增加,其中很多属于预加载型伤害(例如第一次普通攻击和/或第一次施法,而不是持续作战中的伤害)。

- 游戏开始前获得的伤害(符文)大幅提升了多种装备的伤害值。

- 我们可能给了一些符文不适当的加成,这些加成随着等级提升并带有属性增强,导致输出变得更易受雪球效应的影响,使得领先一方的收益明显增加,而落后一方更难以反击。

我们未来的计划将分为两个方向:

- 在不远的将来,我们将削弱那些过于强大的进攻者,解决一些可以通过平衡调整处理的问题(将在8.16或8.17版本推出,具体时间视工作准备情况而定)。

- 在季前赛期间,我们将对非技能伤害进行深入研究,符文的伤害是重点,同时也会评估防御方面。

首先,我们将在8.16或8.17版本进行以下调整,可能还会有其他内容:

-削弱像电刑、焦灼、恶意中伤等符文的效果。

-降低暮刃的伤害值。

-让暮刃和岚切共享相同的唯一被动。

8.16版本的坦克调整。

阿木木:简单地增强他的防御机制。

蕾欧娜:延长她的可用防御时间,但避免她在线上的能力过于强大。W和E的伤害分配使得蕾欧娜不能仅通过主W就同时获得出色的进攻和防御能力。

茂凯:对他的打野能力进行适度增强,同时对非打野位置进行小幅提升,以避免他在上单位置过于强大。

诺提勒斯:增强他的护盾灵活性,使他在换血和打野时有更多的施放机会。

拉莫斯:提升整个游戏过程中的坦度,主要体现在护甲方面。

塞恩:提高W被动叠加的收益。

塔姆:削弱了他的防御能力,以鼓励更具攻击性的使用方式。由于W技能对友军的冷却时间显著增加,因此减少了Q的冷却时间,以提供更多的施放机会,同时通过缩短减速时间来进行平衡。

菲兹/阿卡丽

菲兹似乎被过度加强了,可能会在下周上线的热补丁中削弱一些AP加成,或许还会调整一下W技能的基础伤害。

阿卡丽目前的学习曲线看起来不错,我们将继续观察评估。

问:对阿卡丽现在有什么看法?

答:我们预计随着玩家熟练掌握后,她的表现会显著提升。将来可能会提高一些魔抗,但暂时不会有其他加强,以避免过度增强。游戏测试团队预期她首周的胜率是38%,我们认为她的难度与亚索相似(亚索首周胜率为33%)。

问:能否提升劫的能力?

答:如果我们愿意,当然可以。但是为什么劫需要增强呢?

问:亚托克斯在比赛中依然是非ban必选,你认为当初快速进行两次热补丁加强是个错误吗?

答:是的,回想起来我们确实过度提升了亚托克斯的能力,因此在处理阿卡丽时我们会更加谨慎。亚托克斯很快将进行一些平衡性调整(可能在8.16版本)。

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