在初期角色设定时,可以参考以下资料进行NPC选择和NPC属性加点。
我在初期的选择是:
你的父亲是一个没落的贵族,智力+1,魅力+2。
你在少年时期曾经担任过……
骑士的随从,敏捷+1,力量+1,强击+1,骑术+1,统御+1,武器掌握+1,单手武器+22,双手武器+41,长杆武器+38,弓箭+16,弩+15,投掷武器+14。
你成为了一个……
你决定独自前往远方冒险的原因是……
由于私人恩怨,力量+2,强击+1。
注意:如果开局这样选择,力量会达到12,因此铁骨和强击都是4。骑术在初期较低,尽量升级骑术,达到4后就可以骑重战马。
弓箭技能达到4,骑射4,教练4。跑动技能逐步提高。
关于盾防?我不使用盾牌,所以直接忽略。在战斗或攻城时,我总是躲在NPC的后面,这样被远程攻击击中的几率很低。不过,有一次在雪原被强盗的标枪秒杀了。
跑动方面,只要不冲动地往前冲,跑动的作用不大,除非是在竞技场中。至于物品管理,我的技能等级是2级,只要能放食物就足够了。同样,我的俘虏技能也是2级,这样我可以把技能点分配到更需要的地方。