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玩家必备指南,《暗黑3》猎魔人普通Act3刷怪视频

2025-03-03 20:36:02

对于ACT3来说,装备的要求是基础中的基础,这是无可争议的事实。每位玩家都会对属性标准有自己的理解与需求。接下来便是BUILD,每个玩家都有自己认为最适合自己的BUILD,只是需要时间去深入发掘而已。然后,就是选择一套符合自己属性需求的装备。

再配合适合自己的BUILD,逐渐熟悉这套操作系统,仅此而已。

哎呀,说得太多了,我们还是进入主题吧。

这段关于A3 Farm的视频展示了我一直在使用的路线。当然,每个人都会有自己觉得更契合的路线,因此并不是每一条路线都具有绝对性。

至于装备的选择,我更倾向于以血抗(提升容错率)、暴击几率和暴击伤害为优先。BUILD方面,我以集束箭(符文:有备而来)作为爆发技能,搭配碎骨处理低血量的小怪。至于憎恨恢复,最近这个问题被讨论得很多。因为娜姐套的存在,我确实对它可以恢复戒律的属性非常心动,但其价格实在令人咋舌。最终,我果断选择了蝙蝠技能。每秒8点的恢复,加上钉刺与碎骨,我认为是可以跟上集束箭的消耗节奏的,只是没有娜姐套那般迅速。烟幕技能是毫无疑问的,大多数人都会选择添加。而未雨绸缪这个技能嘛……完全看脸(个人觉得还是挺实用的),所以我就不多作评价了,呵呵。

被动技能方面,我选择了榴弹、沉着、箭精。真希望能有第四个被动技能格啊,这样我就能多加一个15%减速伤害的效果了,哈哈(唉,又在做梦了)。

或许有人会问,这种BUILD要怎么应对反伤和无敌小怪呢?

对于反伤情况,我通常会将怪物引到复活点,可能需要牺牲一两次,或者通过拾取血球来解决问题。血量较少的怪物一般在我阵亡前就被处理掉了(配合烟幕和血瓶)。

至于无敌小怪,处理方式基本类似。面对无敌喽啰或者金闪闪的震地魔,

我唯一的选择就是跑回复活点,牺牲一两次,最终让它被击杀。

好的,小编就聊到这里啦。

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