你还记得1.05补丁发布时,野蛮人跑酷流被削弱的消息吗?疾风狂奔符文的触发系数从0.2被下调到了0.08。
战吼技能中的顽抗战吼符文直接被削弱到仅剩20%的效果,而霸气无双却得到增强。虽然这样的削弱幅度很大,但并非完全无计可施。
在1.05版本中,野蛮人要实现旋风回血,必须依靠生命窃取属性。随着伤害提高,生命窃取成为了一种关键的回血方式。
因此,全新的技能搭配由此诞生:
嗜血狂人这个被动技能可以根据玩家自身需求进行调整和替换。
在10级怪物强度下进行了测试,角色属性中拥有超过580的MF值,表现相当出色。
我将整张地图的怪物全部聚集到一处后,才开始转圈攻击,和清理牛关时的打法类似。