系统分析:
基础操作,按键说明
按键 游戏主界面 系统界面 战斗
鼠标左键 选择,确认,调查,交谈,跳跃,攀登 选择,确认 选择,确认
按下时角色移动
鼠标右键 取消操作,按住拖动可调整视角 取消操作 取消操作
同时按下鼠标左右键可朝特定方向移动 返回上一级界面 返回上一级界面
鼠标滚轮 调整镜头距离 滚动列表 滚动列表
↑↓ 移动角色,快速反应按键 选择项目 选择项目
←→ 角色转身,快速反应按键 选择项目 选择项目
W/S/A/D 或方向键用于移动角色。
按下ESC键可以打开系统界面,同时用于取消或返回到上一级。
空格键或回车键用于跳跃、攀爬和推动物品,也可以用于选择和确认。
TAB键用来切换领队角色。
按R键可以在走和跑之间切换。
使用M键可以打开小地图。
P键用于打开灵兽界面。
左、右CTRL键用于激活灵兽的主动技能,并作为特殊功能键。
通过<或>键可以切换灵兽或旋转3D模型。
PRTSCN键用于捕捉游戏截图。
F1/F9 对应系统界面一级菜单,而F1-F3则负责各个站位的换人操作。
按键1和2没有绑定任何功能,主要用于施放预设的快捷键技能。
按键3到6对应指令盘上的特定操作。
战斗、物品、防御和逃跑的指令。
按键1到7连接到系统界面的二级菜单,未附加其他功能。
使用alt+F1可以隐藏主界面,没有其他功能绑定。
队伍说明:
元精指角色的生命力。
元神是使用法术时需消耗的资源。
元气在使用特技时会被消耗。
经验和等级(通过击败敌人和消灭怪物积累经验值,当经验值达到一定水平时,角色的等级会提升,从而增强各种能力)
领队(在迷宫中代表整个队伍形象的角色)
装备注解:
攻(与物理攻击能力有关,攻击力越高,普通攻击和特殊技能造成的伤害就越大)
防(与抵御物理攻击的能力有关,防御力越高,受到的普通攻击和特殊技能伤害就越小)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏捷值越高,行动速度越快,甚至可能多次连续行动)
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,包括命中、回避和暴击等多种情况)
五行属性值(主要影响五行法术的能力值,属性值越高,相应法术的威力也越强)
星蕴:
可以直接理解为角色的技能盘,每个人的配置都不同
星魄是一种特别的消耗道具,用于激活星蕴效果,玩家可以在角色升级时或通过剧情获得。
凝星化蕴功能允许角色在自由选择五行属性后,将未使用的星魄放入空蕴池中。
当足够数量的同属性星魄在星蕴图上连接时,角色会学习到相应属性的法术。连接的星魄越多,法术的修为就越高。
如果将星蕴图上的一个区块完全填满,角色会习得一个新的特技,而这个特技与填入的属性无关。
星魄归元可以让玩家重置星蕴图,清空蕴池,并收回所有星魄,但需要使用珍贵物品归星沙。
技能:
法术是消耗元神的技能,适用于所有角色,与物理攻击有本质上的不同,对某些难以用武器应对的敌人十分有效。
在五行中,木、火、土、金、水按顺序相生,而木、土、水、火、金按顺序相克。如果使用相生的法术攻击目标,会为目标回复一定的精力;相反,则会造成巨大的伤害。
特技是消耗元气的技能,每个角色都有其独特的特技,其中大部分属于物理攻击。
终结技是一些特技,除了消耗角色的元气外,还会一次性消耗队伍全部的“战意值”。消耗的战意值越多,这类技能的效果就越好,在战意值满时效果尤为显著。
被动特技(某些特技不需要点击使用,只要学习了就会一直生效)
状态列表:
中毒(精力会持续下降)
冰冻(无法进行任何行动或反应,被暴击会导致立即死亡)
衰弱(神和气会不断减少)
混乱(失去控制,随机攻击战斗双方)
残废(不能在战斗中选择“战”指令)
金属化(无法进行任何行动或反应,对敌人施加此状态可能产生意外效果)
眩晕(行动顺序会被延后,且下一次受到攻击一定是暴击)
无敌(在一定时间内免疫所有伤害)
攻防敏运以及五行属性增减(各种能力值会在特定时间内提升或降低)
博物详尽解析:
洞冥广记(记录游戏的世界观、细节设定来源的书籍、杂记等)
聊斋图录(包含战胜怪物的资料和图鉴,想要完整记录需要多次击败)
五湖杂录(成就系统,成就并不立即显示,而是逐步解锁,可以查看完成条件并上传)
游戏手册(提供关于游戏的各类问题解答)