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深入探索,《元气骑士》武器重铸挑战因子介绍

2025-03-01 22:37:07

元气骑士中的挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,可以为玩家增加额外的增益效果。普通的挑战因子在游戏中较为常见,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天小编为大家带来《元气骑士》中武器重铸挑战因子的介绍,这是一种普通挑战因子。如果你想知道如何获得以及它的效果,千万别错过!

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《元气骑士》武器重铸挑战因子介绍

武器重铸
描述 每关开始时会重铸手上的武器
性质 中性
来源  警官、联机模式开启和 兑换机
分类 普通挑战因子

介绍

在关卡开始前,武器会进行重铸(在联机模式中,这还包括角色选择后的初始武器重铸)。

角色的变身状态不会受到影响。

佣兵的武器也不受影响。

为了保持合理性,玩家在进入最终房间时不会经历武器重铸,这一设定可能是为了更准确地显示通关证书。

实际上,当通过最终房间前一关的传送门时,通关证书中显示的武器已经被确定。

武器重铸遵循重铸熔炉的规则和特性,例如:

武器总是重铸为同一类别的。

如果武器被重铸成一个与现有配件不兼容的武器,该配件会留在初始房间的地上。

在没有重置关卡的情况下,如果重铸的武器与配件兼容,配件将会保留在武器上。

当玩家拥有自带配件.png 自带配件因子时,如果重铸后的武器不再与原配件兼容,武器将获得新的配件,而原来的配件会掉落在地上。

第一、二大关的首领武器不会重铸出现。

重铸后得到的武器有可能还是相同的武器。

重铸获得的武器不会被计入武器获取次数(除非通过某些漏洞)。

轶事

武器重铸因子在1.9.0版本中与挑战因子系统一同被引入游戏。

当时,玩家进入3-6时会经历武器重铸(但通关证书仍以3-5为基准),这一点在1.9.2版本中被修正。

在早期版本中,通过武器重铸因子获得的武器会被计入获取次数,玩家可以通过这个因子快速增加武器获取次数。

这个bug在3.2.4版本中得到了修复。

然而,在进入包含武器重铸因子的联机房间后,选择角色时重铸出的武器仍然会计入获得次数,虽然此问题已被部分修复,因此玩家依然可以利用该因子刷取武器获得次数,只是没有之前那么便捷。

在即将测试的版本中,这个bug被调整为每次只能刷取一次武器次数,而不是原来的三次。

在5.2.2版本中,这个bug被彻底修复,但在此基础上却又衍生出了一个新的bug,仍可用于刷取武器获得次数,只是比以前更不方便,详情请查看此处。

注意:视频中的一些讲解有误,为了刷取武器次数,武器不必放在地上。

在3.2.0版本时,带着英雄变身器进入有这种因子的联机房间会导致房主的游戏崩溃,这个问题在后续版本中已经解决。

在4.0.0版本之前的守护神殿模式中,重铸仅发生在游戏的开始阶段。

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