《模拟饭店2》是一款模拟经营类游戏,其中广告是一个非常关键的设定。在市场尚未饱和的情况下,客流量可以提升25%。需要注意的是,这里的“客流量提升”并不等同于消费量的直接上升,而是指“可能前来消费的顾客数量”增加了25%。
一、在市场未饱和的前提下,客流量能够提升25%。这里需要特别说明,这种客流量的增长并不是指消费量的直接提升,而是增加了25%的“潜在消费顾客量”。此外,这个数据并不能单纯从酒店的总体流量中直接得出,而是针对你广告投放的目标部门来计算。例如,如果你为餐厅投放广告,在市场未饱和的条件下,可以增加25%可能前往餐厅消费的顾客(即那些有就餐需求的闲逛顾客)。至于这些顾客最终是否会在你的餐厅消费,则取决于你的满意度评分和价格水平。
值得注意的是,针对酒店整体进行广告宣传(类似于为所有部门做推广)会让酒店的“可能前来消费的顾客量”整体提升10%。