欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

游戏进阶之路,《暗黑3》200万配装碾压炼狱A2

2025-03-01 22:27:09

故事正式拉开帷幕。

首先,全面性的恢复方法。

在《暗黑破坏神3》中,暴雪为玩家设计了多种恢复方式,包括击杀怪物掉落的血球、当前大热的击回机制、传统的吸血能力、每秒恢复以及击杀后恢复生命值。其中,血球与击杀恢复属于非稳定性恢复手段。除了蓝金怪必掉血球以外,普通白怪的血球掉落完全是随机的。而击杀恢复的量相较于击回并不突出,尤其在清理完白怪后对战蓝金怪或挑战BOSS时,这一属性的作用基本消失。至于吸血属性,已经有玩家分析过了——需要达到5万DPS才可以与击回相媲美,因此这显然更适合高端玩家,普通玩家无需考虑。而击回堪称神级属性,无论你的DPS高低,只要攻击命中,就能稳定获得生命恢复,几乎适用于所有玩家群体。也正因如此,击回属性备受追捧,导致其市场价格持续上涨。不过,击回仅出现在武器和首饰上,而这两者恰好是游戏中最昂贵的装备种类。对于预算仅有几百万的普通玩家来说,我果断选择放弃。最后再说说每秒恢复(秒回)。这一属性的优势在于:第一,它属于“懒人”属性,不需要操作即可稳定回血,即使没有怪物也能持续恢复;第二,价格相对便宜;第三,带有秒回属性的装备种类非常丰富,除了武器外,防具和首饰几乎都可以搭配秒回。然而,秒回的劣势也很明显,就是单件装备的回血量较低。一般情况下,防具的秒回最高可达500+,而首饰仅在100-200之间。因此,如果想依赖秒回,必须全身装备都围绕此属性进行搭配,且至少需要达到每秒2000点恢复量才能起到显著效果,否则作用有限。

好了,恢复手段就讲到这里,接下来聊聊输出。

LZ对暴雪设计的DPS计算公式十分佩服,既复杂又合理。曾经自己研究过一番,基本摸清了其中的规律。提升面板DPS的主要手段是通过暴击实现。LZ曾尝试过暴击流,在暴击率达到30%、暴击伤害300%后发现,DPS最多只能达到3万左右,且对其他属性的影响较大,血量仅能维持在3万左右。在浪费了几百万后,LZ果断放弃了暴击流,因为这一流派的起步资金至少需要3000万才能玩得转。后来,无意间看到了九郎道雪的文章,尝试了“闪身回火”这个技巧,结果只有一个评价:神技!它与武僧的契合度极高,敏捷越高闪避越高,闪避越高输出也随之增强。这绝对是武僧除了劲风煞以外另一项主要AOE来源。之后,LZ又分别测试了双手武器与双持武器,最终发现双持完胜双手武器。虽然双持的面板DPS低了约3000,但它拥有“守护之道”特性,能提升闪避,从而间接增加“闪身回火”的输出。此外,双手武器的攻速较低,用于释放崩雷技能时硬直时间过长,面对亵渎、熔火等危险技能时难以及时跑位,生存风险大幅提高。因此,LZ的最终BUILD成型:防具以秒回为主,搭配双持武器和“闪身回火”技能。

思路确定后,接下来就是装备搭配了。暴雪贴心地为玩家准备了拍卖行(AH)功能,还提供了搜索选项。虽然搜索词条略显局限,但基本够用。

好吧,一切从“头”开始说起。

这个传说头盔其实是一个月前入手的,当时看中了它的精力恢复属性与崩雷技能加成,售价为50万金币。昨天我再次搜索时,发现它似乎涨价了。

不过,这顶头盔与我当前的配装思路契合度并不高。建议大家在搜索时,优先考虑抗性+秒回+插孔的属性。

从中筛选价格实惠的装备,最好能附带精力恢复属性。我个人认为,全身装备中最好至少有一件带有精力恢复的装备。精回与秒回的结合能够确保每次面对精英怪物时,你的状态都保持满值。至于头盔上的敏捷属性,不必过于强求,因为头盔部位出敏捷的几率较低,大多都是智力属性。

除了头部以外,其余12件都是在一周之内购买的。

标签

本文网址:

最近浏览: