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技术挑战背后的故事,《NBA 2K9》设定翻译及球员修改补充

2025-03-02 01:10:07

先谈谈感受,这次游戏的制作很良心。只需看画面就能明白这是从X360移植过来的。我依靠自家电脑的强大性能,将效果调至最高,却发现在比赛回放和菜单画面时会有短暂的停顿。不清楚这游戏对配置的要求到底有多高。

反正我的四核处理器几乎撑不住了!(被高配置要求的游戏折磨得)

接下来,小编将NBA2K9游戏设置中的Gameslider和Gameplay部分翻译一下,英语好的朋友们请指正!

以下翻译参考了NBA LIVE 2008……

1.选项-->游戏规则(GAMEPLAY)

难度(difficulty)

单节比赛时长(quarter length)

是否启用疲劳(fatigue)

是否有伤病(injuries)

关键球员在关键时刻的作用是否增强(clutch factor)

real player FT% 真实罚篮命中率

game speed 比赛节奏

free throw difficulty 罚球的难易程度

2.Options-->NBA RULES(NBA规章)

shot clock 24秒计时

out of bounds 场外

backcourt 后场

8Sec half court 8秒过中线

3 in the key 进攻三秒违例

def 3 in the key 防守三秒违例

5秒内背对篮筐

干扰投篮

犯满6次被罚下场

撞人犯规

阻挡犯规

打手犯规

投篮时打手犯规

对无球状态下的球员犯规

蓄意犯规

3. 功能--->我的NBA--->游戏设置(球员调整)

offense 进攻(user指玩家,CPU则代表电脑)

close shot success 近距离投篮成功率

mid-range shot success 中距离投篮成功率

3PT shot success 三分投篮命中率

layup success 上篮成功率

dunk success 扣篮的成功率

dunk in traffic 在拥挤情况下扣篮成功率

screen success 掩护的成功率

defense 防守(user代表玩家,CPU则是电脑)

steal success 抢断成功率

help defence strength 协助防守力度

attributes 玩家属性(user为玩家,CPU就是电脑)

stealing 抢断水平

blocking 封盖能力

ball handling 运球能力

dunk ability 扣篮水平

offensive awareness 进攻敏锐度

defensive awareness 防守敏锐度

offensive rebound 前场篮板

defensive rebound 后场篮板

clutch factor 重要因素

speed 快速

strength 强壮

stamina 耐力

durability 持久力

vertical 跳跃能力

quickness 反应速度

hustle 压迫防守

hands 控球能力

on-ball defence 一对一防守

受伤的可能性

行为习惯(玩家为真人,CPU…则是计算机)

内线投篮习惯

中距离投篮习惯

三分球投篮习惯

进攻篮筐习惯

篮下强力进攻习惯

寻找低位球员习惯

持球后的三威胁动作习惯(传球/控球/投篮)

后仰跳投习惯

小编喜欢使用勾手投篮。

小编倾向于尝试补篮。

小编热衷于进行花哨的传球。

小编容易犯规。

小编擅长拦截传球路线。

小编常常试图从持球队员手中抢断。

小编积极干扰对手投篮。

小编习惯利用原地运球晃动。

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