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政策启示录,《文明5》政策研发顺序

2025-03-02 01:50:01

初始政策为——

Liberty:自由社会,移民速度提升50%。

Collective Rule:集体统治,新的城市会自动获得所需食物的一半以实现第一次人口增长。

Republic:共和制,每个城市增加1点产能。

因为在可以开启第一个政策时,通常也可以开始建造移民了。这是为了扩展和提高产能。

接下来,根据当前的科研进度,如果距离进入中古时代还很远,就选择——

Tradition:传统社会,首都增加1点食物。

Aristocracy:贵族统治,建造奇观时产能增加33%。

这样可以更快地获得奇观。

一旦进入中古时代,为了赢得城邦的支持,优先选择——

Patronage:仁爱社会,降低城邦影响力下降速度50%

Philanthropy:公益事业,增加25%赠予城邦金钱的效果

差不多可以建造诸葛弩,准备开始灭国之战——

Honor:荣誉社会,与蛮族作战时战斗力提升25%,在国境附近出现蛮族营地时给予警告

Discipline:军事纪律,临近的己方单位提供15%的战斗力加成

Warrior Code:尚武精神,获取一位伟大的军事领袖

Military Tradition:军事传统,战斗中单位获得的经验值翻倍

本大陆几乎已经征服,开始探索新大陆——

Commerce:商业社会,使首都的金钱收入增加25%

Naval Tradition:海军传统,海军作战单位增加1点移动力和1点视野范围

Merchant Navy:商船舰队,让沿海城市的产能增加3。

Trade Unions:联合工会,减少道路和铁路的维护费用20%。

Mercantilism:重商主义,使购买城市建造项目的费用降低25%。

Protectionism:贸易保护,每种奢侈资源带来额外的1点快乐。

如果发现另一个大陆难以攻克,可以专注于这5种政策,以实现文化胜利。

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