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探索经典之作,《NBA 2K11》真实设置心得

2025-03-02 03:34:42

我是cruz,从DC时代开始接触nba2k系列,至今已有6年,被认为是资深玩家。个人认为nba2k11给我带来了惊艳的体验,如果对其参数进行适当的调整,这款游戏绝对可以称得上是nba2k历史上的神作。

先整体评价一下2k11相较于之前的作品(尤其是2k10)的主要变化:

首先,让我们向乔丹——我们心目中的神——致敬!这是nba2k11最大的亮点!

1, 电脑的抢断和防守能力大幅增强。与nba2k10中随意传球和到处空接的问题相比,2k11做出了果断的改进。很多新玩家会发现电脑的抢断无处不在,感到非常可怕,其实,这更符合现实,要求在组织进攻时多动脑筋和富有创意。

2, 突破变得非常困难,除非是控球能力特别强的球员,否则基本很难突破电脑的防守。但一旦你习惯了这次的控球系统,绝对会觉得非常过瘾。

3, 队友的防守AI没有太大改进,关于这一点,我会在以后的帖子中分享一些改进心得。

4, 电脑的进攻AI明显提升。这主要表现在两个方面:首先是电脑的进攻速度非常快,尤其是在反击和明星球员的突破时,会让你措手不及;另外,电脑在空位投篮时非常精准,几乎不会失手。

好的,了解了这次nba2k11的主要特点后,让我们一起进入参数调整,也就是slider设置,使我们的nba体验更为真实吧!

进入选项,选择slider(游戏参数)设置。

Offense(进攻设置)

内线得分成功率:玩家为43,电脑为42。

近距离投篮成功率:玩家43,电脑42。

中距离投篮成功率:玩家51,电脑49。

三分球成功率:玩家50,电脑49。

上篮成功率:玩家44,电脑42。

扣篮成功率:玩家45,电脑41。

面对防守的扣篮成功率:玩家35,电脑31。

传球的准确度:玩家48,电脑45。

空中接力的成功率:玩家40,电脑38。

强行进攻(对方防守到位)时的命中率:玩家49,电脑42。

理由:小编认为在2k11中电脑的投篮命中率较高,所以将其设置稍微低于玩家,同时确保内线得分的真实性。坚决杜绝空中接力泛滥,并削弱明星球员(如科比)的强攻能力。

防守设置

封盖跳投频率:53,48

封盖内线攻击频率:52,45

队友协防强度:49,46

盗球及断球成功率:52,38

理由:小编认为封盖频率过高会导致电脑队友容易被晃动,从而影响你的防守阵型。此外,电脑的断球能力有些夸张,调整到38后,使得控卫传球在不隔人和不乱传的情况下,基本上有90%的成功率。这样更符合实际情况。

球员能力

球员动作速率:50,45,速率是高级难度下电脑常用的作弊方式

弹跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 体能 40,40

Durability 抗伤病能力 50,50

Hustle 救球及抢球能力 50,45(小编发现电脑反应似乎比玩家更快,这样调整后,玩家在抢地板球时会有更多机会)

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣篮能力 38,26(这样可以防止每个人都成为暴力扣将,增加真实性)

On-ball defence 防守控球人员能力 50,50

Stealing 盗球能力 50,35(在名人堂难度下,电脑的断球能力较强,需要进行调整)

Blocking 盖帽能力(大火锅) 46,45(这一代的盖帽能力得到了显著增强)

Offensive awareness 进攻意识50,50 平均机会

Defensive awareness 防守意识50,55

Offensive rebound 进攻篮板能力50,48

Defensive rebound 防守篮板能力55,50

Cutch factor 关键投篮能力45,42(保证球星在第四节的表现有所提升,但不会过于夸张)

Consistency 稳定性(维持良好手感并摆脱低迷状态的能力)50,49

Fatigue rate 队员在休息时恢复体力的速度 48,48

Injury frequency 轻伤概率 50,50 提高后会变得像残奥会

Injury severity 重伤概率50,55

Tendencies(球员倾向,这里的数值仅适用于电脑控制,玩家自己操作时,倾向无关紧要)

内线进攻55

近距离投篮55

中距离投篮59(电脑更倾向于通过中投得分,而不是过分依赖篮下进攻)

三分球出手45

冲击篮下45

寻找空位队友50

传空中接力球25(这样电脑每场比赛大约会有1-2次空中接力,避免过多出现)

扣篮倾向25(除非是擅长暴力扣篮的球员,否则通常在无人防守时才扣篮,更加真实)

补篮倾向50

花哨传球35(防止每个电脑后卫都变成像保罗和基德那样的传球大师)

犯规倾向设为70,以便给那些喜欢身体对抗的球队一些发挥空间。

尝试抢断传球路线的数值是45。

在防守时尝试抢断球的数值为46。

封盖投篮的尝试值设定为55,这样电脑更不容易被晃过。

底线溜走和切入的数值为43。

FOULS犯规参数设定。

这一代游戏中的犯规相对较少,因此建议将CPU犯规频率提高15个点,而玩家犯规频率提高10个点。

将双方的无球犯规频率都设置为99,这样会出现一些无球犯规。

此外,不同水平的玩家可以根据自己的实际情况,在游戏选项中的gameplay设置中调整游戏难度。新手可以从Pro(新手)或All Star(明星)开始,而有经验的玩家建议直接挑战Hall of Fame(名人堂)难度,因为名人堂和Super Star(超级明星)难度差别不大。

罚球难度建议设定为55。

游戏每节推荐12分钟,可以体验到真实的激烈对抗。

总结

多亏了2k11的提前发布,让我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述设置在名人堂难度下进行了30多场比赛,主要选择火箭队、湖人队、凯尔特人和热火。难度:名人堂,单节时长:12分钟,力求还原真实的NBA体验。

在这些比赛中,比分从77到116不等(有时打到加时),对阵强队的胜率大约为六成,而对阵弱队则基本上有八成胜算。投篮命中率通常在33%-47%之间波动,助攻、内线得分、篮板、失误、快攻、板凳得分等方面也与NBA真实比赛相似。电脑的速度、抢断、命中率问题得到了明显改善。

关于nba2k和nba live这些游戏,我在自己的QQ空间(920987477,心灵探索)还有一些介绍和体会,欢迎有兴趣的朋友访问!

以上的滑块设置主要针对追求真实篮球游戏体验的2k玩家,大家可以根据自己的需求进行调整。

特别喜欢一位玩家说的话:我玩的不仅仅是游戏,更是篮球!Cruz希望与大家分享篮球与游戏的乐趣!

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