三国杀中的张飞该如何使用?张飞,字翼德,是蜀汉的一位著名将领。他与刘备和关羽一起桃园结义,素有“气死周瑜,笑死张飞”之说。在三国杀中,如何发挥他的作用呢?让小编带你一起看看攻略吧!
张飞
【技能特点】
“咆哮”赋予张飞强大的爆发力,但如果一轮攻击未能成功,或者手牌受到严重限制,基本上就没有后续了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
虽然张飞作为主公拥有5点体力,但缺乏过牌和续航能力,与关羽类似。
忠臣:1/5
张飞是典型的攻击型武将,适合选择远离主公的位置作为忠臣。相比关羽,张飞作为忠臣稍有优势,因为如果他能在一轮中击杀一个反贼,他可能通过获得的3张奖励牌再次发动攻击。
反贼:0.5/5
张飞担任反贼时,2号位的优势明显超过8号位。在主公装备防具和+1马之前,你只需集中攻击主公即可完成任务。
内奸评分:2/5
如果张飞能够维持4点体力,并积累至少3张杀的爆发,那么单凭这些杀的爆发力也相当可观,能够在关键时刻将局势转向对自己有利。
【常见主公局表现】
在刘备和袁绍作为主公的局中表现尚可。袁绍的“乱击”技能可以消耗反贼手中的闪,帮助张飞更好地爆发。
【总体评价】
D
当阳怒吼——界张飞
卡牌相关信息
势力:蜀
体力值:4
技能:咆哮、替身
武将战功及称号:
技能成就:当阳怒吼——在一局游戏中,使用张飞(界限突破)通过发动替身技能回复3点体力,并击杀至少两名对手且取得胜利。
百胜成就(称号):新亭侯——使用张飞(界限突破),赢得100场身份模式游戏的胜利(中途退出房间的场次不计入)。
武将特点:爆发能力强于防御和攻击,控制和辅助能力相对较弱(在发动替身之前虽有伪防御效果,但攻击能力仍然高于防御)。
技能简要分析:
咆哮:锁定技,你使用【杀】时不受次数限制。
只要资源到位,杀敌数量足够,距离合适,且对方没有神级防具,即使没有连弩也能将对手打得措手不及。
替身:限定技,在准备阶段,你可以将体力恢复到与你上回合结束时的体力相同,并抽取X张牌(X为你恢复的体力值)。
由于这是一个限定技能,只能使用一次,在使用之前具有伪防御效果。替身增加2到3张牌的威慑力相当大,因此敌人通常会采用逐步削弱的策略,每轮削减一点生命值。这时,需要依靠队友的帮助来牺牲生命值,以获得更大的收益。
技能使用技巧:
【咆哮】是一个锁定技能,但发出的攻击不是锁定的,因此没有必要一有攻击就使用到耗尽。有时储备一些攻击是很有必要的,因为【替身】的存在,让张飞在积蓄攻击后可能获得比标准张飞更高的收益。张飞智勇双全,玩家们不要让他失去威名。
武器对张飞来说尤其重要,除了诸葛连弩,更是丈八蛇矛。当没有攻击或正在积蓄攻击时,除非必要,不要装配武器,以免被敌人通过拆解、顺手牵羊或技能转移走。即使没有这些情况,敌人也会多准备闪避措施。
当有队友通过损失生命值补牌时,可以适当地配合。当张飞是反贼时,在需要的时候,可以牺牲队友来获取一次爆发。
在不是主公且场上没有SP贾诩的情况下,界张飞最多可以通过【替身】恢复3点生命值并摸3张牌,这样的收益非常高。通常这种情况只会在有队友配合或被集火但未阵亡时出现。一般来说,使用技能恢复2点生命值并摸2张牌已经不错了。更多时候只能恢复1点生命值并摸1张牌,这时需要根据局势仔细考虑是否发动技能,比如当自己生命值危急或急需击杀敌人时,就应当使用【替身】。
技能常见问题解答:
【Q】如果界张飞在第一轮行动前生命值减少,行动时能否使用【替身】?
【A】不能,因为没有上一个回合。
【Q】界张飞在第一轮行动后生命值为4,第二轮行动前被打到3血并被翻面,第三轮行动前被打到2血,第三轮行动时使用【替身】能够恢复多少体力?
【A】2点,因为界张飞在上一个回合的第一轮被翻面,这不算作一个完整的回合。
【Q】在界张飞回合结束时,他的体力是3。之后,有玩家使用了【桃园结义】或通过华佗、虞翻、吴国太、SP糜竺的技能,使张飞的体力恢复至4。到了张飞的下一个回合开始时,他的体力为1。在这一回合,张飞发动了“替身”,体力会恢复到多少?
【A】3,以上一个回合结束时的状态为准。
【Q】当界张飞以3点体力结束回合后,因“缠怨”效果,下一个回合开始时体力为1,能否发动“替身”?
【A】不能,此时技能已失效。
武将的配合与克制
适合配合的武将:
送装备类:包括二张、虞翻、吴国太、张郃、蔡夫人、SP曹洪等,补充手牌的武将也能做到,但他们的作用更广泛,这里另做说明。
补充手牌类:有(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、张松、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、王异、孙坚、孙策、曹丕等,界陆逊、顾雍、界赵云、SP祖茂等也可以,但辅助效果相对较弱。前排位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂在帮助界张飞通过掉血提升【替身】收益的同时还能补牌,也是很好的配合。
拆迁流派:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。界张飞的杀没有强制命中能力,拆迁类队友可以提高张飞的杀的收益。
被界张飞压制的武将:许多武将对于杀没有防御且被杀时没有收益,典型的例子是刘封。当他没有藤甲或八卦阵装备、积累了大量“逆”并且处于界张飞的攻击范围内时,简直如同末日降临。
能克制界张飞的武将:
卖血流派:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司马懿等武将,在不是队友的情况下,有时杀他们还不如不杀。当然,界李典是个例外。
对杀有防御能力的:卧龙诸葛亮、(界)大乔(特别是当她装备了长刀和减一马,并能把伤害转移给界张飞脆弱的队友时)、SP大乔小乔、伏皇后(与大乔相同的理由)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫、曹叡、SP诸葛恪等。
自带防御距离的武将:神曹操、界公孙瓒、SP公孙瓒、SP士燮等。
适应身份
主公(不推荐,评分1/5)
界张飞作为主公时的表现高度依赖于忠臣的表现。如果忠臣无法支持界张飞,或者不能通过掉血成功发动高效的【替身】实现爆发,那么界张飞就只能在低效【替身】后,陷入与标准张飞相似的困境,逐渐被削弱。
忠臣(适合包养型主公,评分3.5/5)
当(界)刘备、曹叡、(界)郭嘉等包养型武将担任主公时,忠臣可以选择界张飞,以对反贼进行强有力的打击,迅速形成有利局势。其他主公则不太建议。
反贼(一般,3分)
作为反贼,界张飞有三个队友,尽管存在一些配合的可能性,但在选择武将时,通常无法预知队友的选择(除非私下沟通),因此需要做好独自作战的准备。即便是距离较近的反贼也不容易,因为防御能力差的主公通常个人能力很强,需警惕第一轮就被严重削弱。
内奸(不推荐,1分)
内奸在被识破身份后,通常不会有人给予支持。由于没有防御技能,只能依靠摸牌,因此在爆发攻击和留存防御牌之间的抉择很困难。即便是【替身】技能,也难以获得高收益。在主公局前期保持绝对忠诚可能是一个策略,但通常在暴露身份后,只能抓住机会进行一次强力攻击。
在常备主公局的表现
刘备、界刘备
忠臣:兄弟齐心,其利断金。(界)刘备的仁德技能可以为界张飞提供距离和进攻牌,使他的表现提升多个层次。
反贼:界张飞作为反贼时的表现通常取决于队友的支持程度。在(界)刘备的局中,远距离的界张飞反贼可以尝试骗取一波仁德牌,而贴近主位的界张飞反贼通常难以得手。
孙权
忠臣:这两个武将都需要得到支援才能变得更强大,但由于无法互相支持,因此并不适合搭档。
反贼:孙权作为一名没有防御技能的主公,使得他很容易被快速击败。如果近位反贼没有更好的选择,可以考虑界张飞,但要有被打成残血的心理准备。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操的游戏中担任忠臣时,界张飞的表现取决于另一位忠臣和牌运。如果运气好,能够补刀收反也是不错的结果,但这种情况发生的概率很小。比较可靠的好处是可以更容易实现高收益的【替身】,但从长远来看,弊大于利。总体而言,界张飞因为缺乏防御技能,在(界)曹操的局中并不是一个理想的忠臣选择。
反贼:界张飞并不是理想的反贼选择,因为缺乏对AOE的防御能力,在没有强力队友支持的情况下,也只有一次爆发的机会。
张角
忠臣:界张飞和张角都需要保护,而如果没有相互支持,很难遇到张飞能多次出杀、张角能多次闪出黑牌的情况,因此不推荐。
反贼:不合适,当张角手上有闪和黑牌时,反而发愁没有人来攻击他。
袁绍
忠臣:在袁绍局中不适合,因为通常首轮袁绍会发动【乱箭】,没有防御技能的界张飞在开局时失血会很吃亏。
反贼:在袁绍局中不适合,因为通常首轮袁绍会发动【乱箭】,没有防御技能的界张飞在开局时失血会很吃亏。
曹丕
忠臣:在曹丕为主公的局势中,界张飞是一个合适的忠臣选择。通过曹丕的卖血和放逐来限制强力反贼的回合,然后主公与忠臣合力击败这些反贼。当曹丕放逐时手牌达到3张及以上,可以考虑翻界张飞进行补牌,待其下次行动时进行爆发。当然,另一位忠臣的表现也同样重要。
反贼:不太合适,由于缺乏强力包养,界张飞作为反贼的发挥有限。想要迅速推倒主公并不容易,曹丕的【放逐】对反贼非常不利,如果一波攻击无法打死主公,就只能等待被反击。
董卓
忠臣:表现一般。由于崩坏技能的存在,拖延时间对董卓极为不利,因此忠臣需要具备一定的输出和爆发能力,争取快速进入残局阶段。界张飞有输出能力,但仍需要包养,而董卓没有这样的能力。界张飞的发挥也取决于另一位忠臣的表现和牌运的好坏。
反贼:董卓难以迅速推倒,因此界张飞作为反贼并不适合。
刘禅
忠臣:在刘禅为主公的局势中,放权给界张飞的平均收益有限,作为忠臣表现一般。
反贼:不适合,【享乐】这一神技对界张飞有明显的克制作用。
孙策
忠臣:对于孙策的忠臣来说,通常需要具备一定的耐打能力。此外,觉醒孙策并不是一件容易的事情,因此并不适合担任此角色。
反贼:不太合适。由于孙策作为主要角色,忠臣往往无法选择防御性强的武将。此外,如果一开始就强力进攻孙策,很可能反而帮助他安全觉醒。再考虑到【激昂】这一神技的存在,界张飞的作用将会受到很大限制。