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探索游戏机制的奥秘,《元气骑士》仅限近战挑战因子介绍

2025-03-01 23:42:11

元气骑士的挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,能够为玩家提供额外的增益效果。游戏中有很多普通挑战因子,主要分为三种类型:恶性、中性和良性。今天小编为大家带来了关于《元气骑士》仅限近战挑战因子的介绍。这是普通挑战因子之一,想了解这个【仅限近战】挑战因子如何获取及其效果的朋友千万别错过!

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《元气骑士》仅限近战挑战因子介绍

仅限近战

描述 只能使用近战武器
性质 中性
来源  警官、联机模式开启和 兑换机
分类 普通挑战因子

概述

游戏中出现的所有武器都是近战武器。

包括:

近战武器类别

不包含绳索枪、勾索枪及其升级版本。

可用于近战的杂项类物品,如肉,也包括炸药包和箱子。

爪子不在此列。

可用于近战的神话武器,如寒光月华剑。

小明和小红的进阶版本。

这对NPC或佣兵的武器没有影响,所以玩家仍然可以在地牢中获得不符合条件的武器。

彩虹马炮塔仍有可能掉落出闹肚子的彩虹马。

如果玩家携带不符合条件的武器进入传送门,这些武器将会变为铲子。

通过重铸(使用重铸熔炉或武器重铸因子),不符合条件的武器会被转换为杂项类近战武器。

可能会出现导致上述两种玩家武器无法重铸的bug。

趣闻

仅限近战因子在1.9.0版本中与挑战因子系统一起被引入游戏。

在早期版本中,一些武器如刺枪和超级散弹枪不受该因子的影响。

尽管标枪类武器(如巨斧)可以进行近战攻击,但大部分仍会受到该因子的影响。

尽管至尊权杖几乎满足所有“近战武器”的特征,但由于它属于法杖类武器,因此仍然会受到该因子的影响。

符合该因子条件的武器无法直接触发手刀,不过无法直接触发手刀的武器不一定符合该因子的条件。

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