在2010年,只能调整球队的整体打法,例如队形的进攻强度、后防线的前压距离以及位置交换频率等。
这一代游戏竟然新增了management edit功能。结合team style,所有战术策略都变得可能!
management edit
战术被划分为三种状态:比分领先时、打平时以及比分落后时。
玩家可以根据不同的比赛情况和时间段来选择适合的战术。
战术选项包括:长传冲吊——利用双中锋在边路拿球,效果非常好。
快速反击——这是大家的最爱。
球权控制——巴萨的专用战术,效果是不断有队友前来传接球,不容易丢失球权。
倾巢出击——当比分落后且时间不多时,这个战术是最佳选择。
中卫助攻——前场的人数突然增多,中卫可以插上助攻或在对方禁区争顶头球,这是一大杀招,参考特里和皮克的表现。
swap wings边路助攻 是大家的最爱之一,传中是不可或缺的选择。
team style
player support球队整体进攻强度 这里有一个误区,很多人认为越强越好。以巴萨为例,他们最不希望看到的就是对手密集防守,而把这个数值调高反而会促使对手更加龟缩。
support range队友间的距离 只要球能够准确传到位,通过长传可以制造很多威胁。这需要根据球队实力和战术进行调整。像梅西这样的球员需要一定的盘带空间。
position switch球员换位频率 一支队伍是否灵活就看这一点了。眼花缭乱的传球和流畅的进攻都依赖于此。用得好,就是世界级;用不好,就是一盘散沙。
attack style进攻方向 分为边路进攻和中路进攻。下底传球自然选择边路,而直塞渗透则偏向中路。
pressing逼抢强度 在压制对方时调高很有效,但也可能被对方轻松突破,是一把双刃剑。
defensive line后防线 这一点非常重要。后撤防线可以让巴萨这样的球队也感到头痛,缩小对方的进攻空间,使其无法打出身后球,是防守反击的关键。但如果防线后撤太深,可能给对方远射的机会,失去压制对方的机会。
compactness防守距离 调低可以进行围抢,但如果对方转移球,空档就会很大,因此距离需要合适。
说了这么多,不妨举个例子,拜仁的头球战术,中锋配置为戈麦斯加克洛泽。
team style设置:球队增强进攻强度,队员间距离较远,侧翼方向发动进攻。
management edit设置:侧翼和中后卫提供助攻。
在中场多进行传球,以推动阵型前压,并给范比滕足够的时间前插,然后通过长传迅速转移到边路,让里贝里和拉姆在边路配合制造空挡,最后底线传中。只要拉姆有足够的空间,传出好球完全没有问题,此时在禁区内至少有四个头球点,拜仁的球员头球技术出色,进球的概率非常高。
战术已成为实况近年的核心方向!速度打法难以实现,这样的设置确实让许多偏好速度的玩家感到不满。实际上,在真实的足球比赛中,很少有机会单纯依靠速度突破,更多时候是通过大范围传球来创造空挡,从而获得一对一的机会。我认为这种方式更贴近真实。至于这样做的优劣,游戏本身是为了娱乐,过分追求真实性而忽视游戏的爽快感确实让许多粉丝丧失了信心。