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探索全新角色,《魔法门:英雄交锋》BOSS英雄

2025-03-01 23:04:58

【= BOSS英雄 =】

在DLC1中,玩家在非剧情模式下可以选择四位BOSS英雄进行战斗,但遗憾的是无法自定义选择种族。

布莱斯特:他所属的种族是圣堂,技能效果是将敌方的随机散兵和盾墙单位转化为食物,并在下一回合吞噬这些食物后,对敌人发射光球进行攻击,攻击力约为30-40,属于单线攻击。说白了,这就是一种献祭技能,只不过是用敌人的士兵来进行献祭。圣堂因此也拥有了一个会献祭的英雄。

艾泽西斯:他对应的种族是地狱,特技略显鸡肋,但在PVP模式中,可以给对手造成一些麻烦。技能效果是在英雄的线上创建一个2格范围的传送门,下一回合,传送门范围内所受到的伤害有50%会反弹给敌方英雄。不过,还未测试是否会免除50%的伤害!

鲁达米拉:她所属的种族是亡灵,特技是释放蜘蛛群进行大范围攻击,效果是造成大范围伤害,攻击力不高。个人感觉,这个技能的用法类似于安雯的箭,但对BOSS的伤害有限,主要作用在于扰乱敌方。

阿兹拉斐尔:他对应的种族是学院,其特技是恶魔之手,会在随机位置伸出两只恶魔之手,释放火球攻击敌人,总伤害约为50。虽然这是另一种箭矢类技能,但无法控制释放的位置,显得有些鸡肋。

总结:真的就没有精灵类的BOSS吗?这让人有些无奈。或许可以设计一个召唤型或者蔓藤缠绕类的BOSS。总体来说,这个DLC是PC独占,但价值有限,技能也缺乏个性化。小编建议大家仅仅是尝试一下就好。

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