三国杀中的郭淮应该如何使用?郭淮,字伯济,是三国时期魏国的著名将领。在征西将军夏侯渊战死后,郭淮收集了剩余的士兵,并与杜袭一起推举张郃为主将,成功稳定了局势。那么,这样一个角色在三国杀里该如何操作呢?让我们一起看看攻略吧。
【垂问秦雍】善于策略和防御的郭淮
技能解析:
精策:在出牌阶段结束时,如果你在本回合使用的牌数不少于你的体力值,你可以抽两张牌。
虽然技能描述简短,但包含的信息量非常丰富。
“出牌阶段结束时”具体指何时呢?通常情况下,玩家在出牌阶段点击“结束”按钮后,游戏会直接进入弃牌阶段。然而,当技能描述中包含“出牌阶段结束时”这样的表述时,系统会增加一个结算读条。因此,这句话的时间节点位于出牌阶段和弃牌阶段之间。
“若你于此回合内使用过的牌数量不小于你的体力值”这句话常用否定词来缩短句子长度,但实际上,不小于即是大于或等于。虽然字数减少了,但玩家的理解需要绕个弯儿。需要注意的是,这里的体力值是指在“出牌阶段结束时”的体力值,而不是“出牌阶段开始时”的体力值。举个例子:出牌阶段开始时,郭淮有2点体力,在回合内对某角色使用了一张杀,然后吃了一个桃。许多首次使用郭淮的玩家可能认为已经用了两张牌,可以发动精策,于是就不再使用其他牌了。然而,当他们点击结束时,系统并没有出现是否发动精策的读条。这时我们要注意,郭淮在回合内使用回血类卡牌时,精策数+1——通俗地说,郭淮使用的回血类卡牌不计入精策数。
满足上述条件后,郭淮可以抽两张牌,然后进入弃牌阶段。
不难看出,这个技能与他的体力值关系密切,并且体力值越低,发动技能的条件越容易。然而,没有完美的人,虽然体力值低时技能发动条件变简单,但回合外的防御和续爆能力也下降,手牌更容易溢出。因此,优秀的郭淮玩家需要在体力值与手牌之间找到平衡,这样才能更有效地压制对手,赢得游戏胜利。
身份适应性:
主公★★★☆☆。
郭淮作为一个非主流的主公,有着一定的防推能力。忠臣可以有针对性地选择辅助类武将来支持主公,再加上他不错的单挑能力,因此获得3星评价。然而,由于他是主公,更容易成为反贼的目标,毕竟没有牌的郭淮并不具威胁。此外,在当前随机匹配的游戏中,遇到支持自己的忠臣比较困难,但碰到针对自己的反贼却相对容易。不知道为何,总是出现反贼认真对待,而忠臣反而不尽力的情况,真是让人无奈。
忠臣
在面对需要支持的主公时,忠臣的表现获得了★★★★☆。忠臣在《三国杀》中是最无拘无束的角色,因为自身的牺牲并不会给对手带来直接收益,因此可以大胆地以命换命,甚至以一敌多。当郭淮遇到需要支持的武将时,他的能力会显著提升,因此获得4星评价。
其他主公★☆☆☆☆。3星的差距确实不小,原本想给0星,但考虑到他的个人能力并不算太弱,以及卡牌类游戏的信仰因素,最终给予了1星。
反贼★★★☆☆。
作为一个需要支持的武将,在当前的身份局中,郭淮作为反贼时很难发挥。然而,由于他具备后期能力且嘲讽值低,不论是继续爆发偷袭主公,还是单挑对手,仍有可能赢得比赛。因此,他获得3星评价,以表彰其愿意独立承担重任的勇气。
内奸★★★★☆。
经过仔细考虑,给内奸的评价是4星。虽然他没有人可以支持,但作为内奸也不会无缘无故被针对;尽管他并非每轮都有出色表现,但作为内奸也没人要求他每轮都必须有所贡献。郭淮是一个非常中庸的武将,玩太极时能够让对手无从下手。
相生相克:
作为一名对牌需求较高的武将,他自然与补牌和拆迁类型的武将有着密切的联系。
山包
对于郭淮来说,这两个武将非常讨喜。当他们在敌对阵营时,对郭淮的压制力不强,但若在同一阵营,则能对郭淮提供极大的辅助。
作为一个只在自己回合内发挥作用的武将,他对放权的期望就像千里马对伯乐的期待。可惜的是,在三国杀中,像郭淮这样的千里马很多,而伯乐却只有一个。这不禁让人反思,有多少被美其名曰‘战斗胖’的行为玷污了‘放权’的真义。
固政这个神技与精策的配合度相当完美,虽然不及庸肆,但差距不大。并且,作为主动技能,精策被固政克制的程度也远低于庸肆。
8人局中的神将
为什么说一个不起眼的角色是神将呢?一种最大距离可以达到‘10’的模式(关于这个10,这里不做解释,给大家留点思考空间),而且并非每个人都有神速、天义、屯田、陷阵、将驰、弓骑、奔袭、奋迅、武神这些技能。所以当你行动受限,久久无法接近敌人时,仅能通过摸牌与弃牌度过无聊的时间,甚至为了过牌而攻击自己人时,你会焦急吗?吴国太大概是唯一能让郭淮感到极度激动的武将。
除了于吉之外,玩家最不愿看到在对面的三个武将是——曹丕、(界)大乔和徐晃。失去回合是什么感觉?等待天判以期望重新获得回合是什么感觉?等待天判以求摸牌是什么感觉?
关于装备与郭淮的契合性
诸葛连弩与木流牛马
木流牛马不仅能够增加郭淮的牌库上限,还能降低他手牌过多的概率——实际上,这两个效果对所有武将都适用。既然提到了“不仅仅”,那肯定还有其他特别之处,也就是说,郭淮在使用木流牛马中的卡牌时,需要计算精策数量,当然回血类卡牌除外。另外需要注意的是,郭淮在往木流牛马中添加卡牌时,不计入精策数量。
还有一件略微适配的装备是青龙刀,不过在实战中使用的机会不多,因为在对手没有托管离线的情况下,面对青龙刀的攻击,通常不会打出闪。因此,青龙刀仅能提供一个强制命中效果,但对精策的触发没有实际帮助。
丈八蛇矛和贯石斧
从描述中可以看出,贯石斧通过弃置两张牌来造成伤害,这与精策描述中的“使用过的牌数”并不一致。
丈八蛇矛——你可以将两张手牌当作【杀】使用或打出。这里的精策数量到底是算作一张还是两张呢?小测试结果如下:
这两张图用于对这个问题的解释,应该很清晰了吧?
藤甲,在不必要的情况下,建议在前期的军8中不要装备藤甲。除非是缺少1个精策数,或者角色是内奸。
心得总结:
三国杀是一款集卡牌休闲与竞技于一体的游戏,核心在于通过牌差、卡牌利用率和血差来实现人数优势或完成游戏目标。如果郭淮的精策成功触发且没有手牌过多,收益是非常可观的,不仅在结束时牌差增加了2,而且卡牌利用率更高——何谓卡牌利用率,比如一张杀在不是满血的刘备主手中,如果直接使用出去,这张杀只是单纯的杀;但如果通过仁德的方式,将这张杀和另一张牌仁德给蜀将,然后再使用激将,这张杀的利用率就会大大提高。这类例子还有很多,能够将卡牌发挥出更大效果,才能让游戏更简单,更容易获胜。虽然更加烧脑,但不正是因为这种“烧脑”,我们才被三国杀所吸引吗?