经过一段时间的尝试,我发现这种玩法非常符合巫医职业的特点和定位。
优势:
1. 从整体来看,前四个章节的怪物多以近战攻击为主。
2. 反射伤害值可以轻松达到很高,并且伤害值始终如一,没有波动,非常可靠。
3. 反射伤害的装备属性成本低廉,搭配费用不高。
4. 既有持续输出,也能爆发。
5. 生存能力非常出色。
技能搭配:
主动技能
召唤僵尸狗=火焰
巨像指的是毒云。
妖术指的是治愈能力。
群体混乱意味着在混乱中,有一半的个体会变为僵尸狗复活。
引爆狗有30%的概率能够复活。
火焰弹可以进行六次连续跳跃。
这是一个被动技能。
表现为极大的忠诚。
剥削死者。
丛林坚韧。
装备选择:
我现在是52级,这种打法在噩梦难度下基本可以横扫,而在地狱难度的前几关表现也不错。
装备的优先属性为:物理伤害反射>每秒生命回复>智力>金币和血球拾取范围。
在拍卖行中,物理伤害反射属性的装备价格非常低。当前一套约51级的装备可以提供接近2000的反射伤害。这一属性的显著优势是反射伤害固定为2000,且不受范围变化影响,还能产生暴击。
每秒生命回复这一属性很常见,目前在被动技能“强烈忠贞”的支持下,我和我的召唤物每秒能回复超过500生命。
智力这一属性无需多言,主要是为了提升魔法伤害。
金币和血球拾取范围与被动技能“剥削死者”相结合,可以使“召唤僵尸狗”、“妖术”和“群体混乱”这三个技能几乎覆盖全屏范围,从而实现技能的快速冷却,并且还附带生命恢复效果。
在游戏初期,打法需要自己去体验和探索,我不想过多描述,以免限制大家的体验空间。