欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

初探特工策略,《幕府将军2:特工使用心得四则》

2025-03-02 04:03:06

废话就不多说了,在汉化补丁发布之前,我简单介绍一下这代的四种特工及我的使用心得,希望能帮助到新手。如果有错误之处,希望大家指出来,千万别喷我。

一、艺伎(geisha):在建造旅馆后可以招募。

针对敌方城市:可以干扰驻军,使其在下一回合无法行动。

针对己方城市(进驻后):能够取悦贵族,促进经济增长。

针对敌方部队:可以劝说敌将军或干扰敌方行军,使其在下回合不能行动。

针对己方部队(随军后):能够提升己方部队的士气。

技能点分配方向:左侧技能点主要用于干扰敌方行军和提升己方士气;右侧则多用于干扰敌方驻军、取悦己方贵族、促进城市经济建设以及增加劝说敌将军的几率。

心得:旅馆是一个经济建筑,不仅可以提升城市民众的好感度,而且招募的艺伎非常有用,非军事化基地的城市一定要尽早建造一个。这个版本中,艺伎在城市或随军时会增加经验,早期获得的艺伎在实战时通常可以达到二级甚至更高。两军交战前劝说敌将军可以使敌方无将军的部队士气更容易崩溃,更重要的是艺伎的活动费用相对其他特工要低得多(个人感受)。另外,可以在己方的两、三个经济中心放置几个艺伎,以促进经济的快速增长和提高收入。但对于这一点,我个人不是很明白,因为把艺伎放在城市里,没有看到税收明显增加,可能是隐形的数值变化,比如农田的收成?我不太清楚,希望有专家能解释一下。反正我是在自己的各大经济中心都安排了艺伎。再强调一点,尽量让艺伎驻扎在城市或随军,空闲时让她们当哨兵实在是浪费经验。其他特工也是类似的情况,就不再赘述了。

二、维新志士(ishin shishi):建造警察局后可以招募。

针对敌方城市:能够煽动叛乱。

对己方城市(进入后):扩大影响力,加速民众对派系的支持转变,例如从支持佐幕派到支持倒幕派。

对敌方部队:刺杀敌方将领,或者贿赂敌方军队,使其倒戈加入己方阵营。

对己方军队(随军后):提升己方军队的冲锋能力。

技能点分配方向:左侧技能点主要用于暗杀敌方将领和在敌方领土上传播己方信仰;右侧则主要用于贿赂敌方军队和在己方城市传播信仰。

心得体会:警局可以提高城市居民的好感度,先进的警局能够将己方信仰传播到邻近藩,是一个关键建筑,但并不提升经济,建议适量建造以维持新占领领地的治安。佐幕和尊王的志士在技能树上似乎有所不同,但效果相同,我通常加右侧技能,以便更快地转换新占领藩的信仰,减少不必要的驻军费用。此外,贿赂敌方部队可在紧急情况下使用,有时能扭转局势。而刺杀方面,费用较高,我倾向于直接用部队击败敌人。

三、忍者(shinobi):建造武士道场后可以招募。

对敌方城市:破坏敌方建筑。

对己方城市(进入后):扩大视野,更容易探查周围的敌方特工。

对敌方军队:刺杀敌方将领或干扰敌方行军,使其在下回合无法行动并减员。

对己方军队(随军后):增加己方军队的行军距离。

技能点分配方向:左边的技能点主要用于干扰敌人的行军。右边则多用于刺杀敌方将领和破坏敌方建筑。

心得:在四大特工中,这个角色显得最无用。首先,必要建筑本身没什么用,只需在己方城市中建造一两个用于生产传统的刀兵、枪兵和骑兵即可。而破坏敌方建筑的能力在远程火炮和海军炮火轰炸出现后几乎失去了用处,刺杀能力也可以被其他特工代替。唯一的优势是能够略微增加己方部队的行军距离,但有了海运和铁路,行军问题也基本解决。总之,我个人认为这一代的忍者相当鸡肋。如果有多余的资金,可以造两个,其他特工都很重要,只有忍者可以用来探路。

四、foreign veteran(外籍老兵):在升级港口后可以招募。

对己方城市(进驻后):降低招募部队的费用。

对敌方部队:与敌方将领决斗或干扰其行军,使其下一回合无法行动并减少兵力。

对己方部队(随军后):提升己方部队的经验值。

技能点分配方向:左边的技能点主要用于破坏敌方建筑和与敌方将领决斗。右边则多用于降低招募部队费用和增加己方部队的经验值。

心得:降低招募部队费用的效果直接,但并不显著,可以在己方的出兵地点放置一个,其余的随军出战,提升经验和命中率也不错。

标签

本文网址:

最近浏览: