在游戏中,当我正与敌人激战时,突然感受到一种极其不舒服的感觉,就好像从马上掉下来一样。
此外,这个游戏有时真是“一下马就完蛋”,比如大家喜欢的枪骑和弓骑……如果不小心忘了带近战武器,就只能躲在盾牌后面,努力站起来,再次倒下,期待着NPC像救星一样来解救你。
但是,如果我们调整一下马匹的属性会怎么样呢?
在“骑马与砍杀”游戏的\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind文件中,找到你喜欢的马匹的名称,复制它的英文名称。
然后在“骑马与砍杀”的\Modules\Native\item.kinds1文件中使用ctrl+f搜索并粘贴,找到对应的数据。
itm_courser Courser Courser 1 courser 0 65537 0 223 6031360 0.000000 70 0 6 0 2 0 10 11 0 0 11 0
这些是骏马的数据,通过查看,每匹马的数据在“0.000000”后面就是它的属性(红色部分)。
以这组数据为例:70(感谢楼下两位朋友的支持,他们告诉我:这个数值代表马匹在商店出现的概率)
6(防护,把这个数值调高,基本上马就不会受伤或者死亡)
2(所需的骑术,这个可以不用理会,基本上大家都通过导入导出的方法来解决)
10(操控)
11(速率)
11(加速)
0(忽略,这是数据的分隔符)
大家或许会注意到,每组数据中的蓝色部分也有所不同,这可能是马的价格,但我没有确凿的证据。每个城市的价位都在这个数字上下波动(不包括带前缀的)。
下方(图2)是我经过编辑的骏马……操控和加速的优势已经十分明显了。
操控可以实现快速原地旋转。基于这个特性,我创造了一种独特的旋风枪法。
手持长枪,按住W+A/D键就能快速原地旋转。此时,就等敌人冲过来吧~哈哈!很有绞肉机的感觉,敌人碰上就完蛋了!不过使用这套枪法一定要提高马的防护能力,否则就只能爽一会儿。
而加速的优势很简单,直接对着步兵冲过去,他们会直接晕倒,伤害大约是100。不过,加速有一个修改的上限,就像武器的熟练度一样,骏马的上限是232。
不过有个问题,速率的修改似乎无法体现,至少在我测试时是这样的。不知道哪位高手能解决这个问题~非常感谢!!
寻找马匹的名称
小编修改过的名马
旋风式枪技1
旋风式枪技2