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战术精简指南,《英雄无敌6》普通模式亡灵与圣堂战役攻略

2025-03-02 04:10:13

总的来说,两大阵营的战役难度是先高后低,随着战斗进程的推进,逐渐变得容易。

关于两个阵营,大家讨论最多的就是无损打法。无损要根据不同阵营分别说明。

亡灵

亡灵的默认英雄属于魔法系,无损主要依赖吸血、回血和石肤术。前期由食尸鬼冲锋,怨灵在后方进行治疗和范围攻击。

后期则依靠巫妖和蜘蛛进行远程和魔法攻击,食尸鬼或吸血鬼负责前排抗击,怨灵在后方提供治疗。几乎不需要复杂的战术站位,可以轻松实现无损。中后期,可以开启自动战斗来快速清理野怪。

圣堂

圣堂的无损打法与亡灵有所不同。圣堂的部队大多是物理攻击,因此选择物理英雄会更有优势,尤其在中后期。

圣堂的无损策略主要依赖压制、天降、战术和治疗。到中后期,开启自动战斗打野也能保证30%的无损率,如果有损失,可以手动调整战斗实现无损。

相比于亡灵,圣堂要实现无损需要更费心,首先需要合理的战术站位。其次,要更加关注部队的主动性和技能释放顺序。

想要无损过关,面对近战AI相对简单,只需找一个盾兵或骑兵,用天降技能冲上去抗住,神官在后方治疗,第二回合用抗击部队进行压制,轻松消灭敌兵,实现无损通关。

如果AI具有远程能力,那么需要重视兵种的主动性。比如当对方有魅魔、雪女、弩手、地精等单位时,必须在他们攻击之前,让你的坦克兵利用天降技能冲上去。否则,AI的远程单位会攻击你的神官、弩手和鹰等单位。一场战斗中,神官只能治疗两次,但如果AI的远程单位过多,导致三名不该受攻击的兵种被打中,就无法实现无损战斗了。

因此,必须有一个能够承受攻击的单位先上前,吸引AI远程单位的火力。

在圣堂打野时,我过去最担心气元素,因为它的全体AE攻击能导致我3-5个兵全部阵亡,虽然数量不多,但无法实现无损让我感到不快。而且气元素的主动性很高,通常都是它先行动。然而,当圣堂拥有耀灵后,情况就有所不同了。根据战术安排,我将耀灵放在第一排。在开局时,耀灵的主动性高于气元素,可以直接使用天降技能。即使耀灵能够攻击气元素,也不进行攻击,而是飞到气元素旁边,等待下一回合再攻击,以此牵制AI。这样一来,AI的气元素就无法对你的后排进行AOE攻击,AI的雪女等单位也会攻击耀灵。由于有天降技能的存在,只要在战斗结束前,用神官加满血,保持至少20%的兵力,即可实现无损战斗。

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