拥有秘籍和修改器其实已经足够,但这个游戏中可供探索和操控的元素实在太丰富了。嘿嘿,如果常规的玩法已经不能带来乐趣,不妨尝试一些与众不同的方式。
《GTA》的开放性非常高,不仅体现在游戏性上,连程序设计都是如此。它将大部分需要的数据以文本格式存储在/data目录中,所有数据都有详细的注释,修改起来十分便捷。
例如,/data/weapon.dat文件中记录了所有武器的性能参数……你可以将短喷子的弹匣容量改为5000,变成可以连射的双手喷子,炸毁一辆车几乎不需要半秒……或者……嘿嘿嘿,把警察用的9mm伤害值改成-10,这样在他们追捕你时反而会给你回血,还用担心犯罪吗?当然,你也可以增加自己常用武器的伤害……我曾经把smg的伤害值调到5000,射程提升到100,站在马路边上疯狂扫射,根本没人能靠近……嗯,追求极限就是我的目标。
最有趣的是在vehicles.ide文件中,记录了一些车辆的参数,大多在游戏中看不出明显效果,但后面有两个浮点数是记录车辆轮胎大小的……呵呵呵,我曾把banshee改造成两人高的大脚怪……除了容易翻车,好像性能没有太大变化,普通矮墙都能直接弹跳着过去……
还有handling.cfg,这才是真正记录车辆性能参数的地方。试试看在地铁通道里以900时速狂飙的感受……爽到冒汗啊~如果把碰撞系数改为0,除非翻车或被枪击,否则就不怕撞坏车辆。加速改成100的话,即使是垂直的悬崖你也能直接爬上去(虽然90度不行,但88度是可以爬上去的)。
嘿嘿,这么多可以修改的内容,确实极大地满足了我的极限追求。嗯,不多说就不过瘾啊。