《土豆兄弟》是一款竞技场射击类的轻度肉鸽游戏。其中有一个角色叫做叛徒,很多玩家不清楚该角色的伤害是如何计算的。具体的计算方式如下。
面板上显示的是-400%伤害,但我进入游戏后,第一轮结束时看到的并不是-400%,而是大约-80%。这是怎么计算的呢?
下面还有一行解释,伤害修改减少80%,因此伤害修改仅为原来的五分之一,即400*0.2=80。举个例子,一个物品的伤害提升10*0.2=2,一个紫色伤害提升12*0.2=2.4。
第一点并不重要,唯一重要的是
“%伤害修改减少80%”这一条
这一条可以将-400%变成-80%,
还可以将叛徒使用跳弹和头巾时的负面效果降到全游戏最小值。其他远程角色即使搭配反弹和贯通,仍然需要承受-25%、-10%这样的惩罚。
而叛徒仅需承受-5%、-2%的惩罚,因此叛徒的核心特点就是反弹或贯通。