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深入探索模拟世界,《模拟火车2004》心得

2025-03-02 01:43:01

一、《模拟火车2004》的游戏目标是什么?它与“电车GO”系列有何不同?

顾名思义,游戏的目标是模拟火车的运行,包括列车的安全和准时运行、对铁路系统的模拟,以及列车的编组和解体等。与主要强调“准点运行”和欣赏沿途景色的“电车GO”系列相比,这款游戏更注重操作的真实性,并展现列车运行的严肃性,与“微软模拟火车”同属严谨的火车模拟游戏。

二、在游戏中可以驾驶哪些机车呢?

火车的200多年历史中,发展出了无数型号,游戏中包括来自英国、法国、德国、美国、瑞士等铁路技术发达国家的几十种真实车型,无论是难以操控的蒸汽驱动黑色巨人“Big Boy”,还是全球经典的内燃动力GP38-2,亦或是气动设计的法国著名高速电力列车TGV,你都可以亲自驾驶它们进行列车运行、装载、编组和解体等任务,体验火车司机的辛劳与乐趣。

三、游戏中是否存在胜利与失败?

当然,作为一款游戏,自然有胜利与失败。每条线路都设有需要达成的任务目标(同时也有一些自由发挥的任务),要完成这些任务,必须按照要求操作列车:向某个发电厂运送一定量的煤,严格按照时间表运送乘客,在大型编组站对列车进行解体和重新编组,或者完成多个目标的组合,这些都是极具挑战性的任务。

相比之下,成功需要高度的注意和耐心,而失败却显得轻而易举——任何一时疏忽都可能导致超速或其他失误,从而让列车出轨或违反铁路信号限制而发生事故。玩过之后,大家会意识到,即便火车没有方向盘,司机承受的压力绝不亚于飞行员和汽车驾驶员。

四、让我们启动火车吧!

火车种类繁多,操作各有不同。随着技术的进步,机车操作变得越来越简单,因此,让冒着蒸汽的铁路文物移动比操控那些先进机车困难得多。而相较于内燃机车,电力机车和磁悬浮列车因其操作简便而受到司机们的喜爱。所以,现在就从学习如何驾驶内燃机车和电力机车开始吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,抬头显示器。用于展示列车的关键工作状态和机车运行参数。屏幕顶部始终显示当前列车速度、铁路限速以及游戏中的当前时间等信息,中间部分则显示运行参数,而下方根据选定的操作方式会有所不同;

2)驾驶室视角(Internal View,按键1);

3)列车外部视角(External View,按键2);

4)轨道视角(Track View,按键3);

5)自由视角(Free Roaming View,按键4);

6)列车指令栏。在这里可以选择当前任务中我们能够控制的所有火车,并逐一为它们下达各种指令。指令下达后,这些火车将依次显示在指令栏中;

7)显示最新信息(Toggle New Message)。点击后,屏幕顶部会显示无线电实时信息栏(Radio Message Box),任务的变更和最新的线路信息都会在这里显示;

8)这是地图显示(Toggle Map View)的按钮;

9)货物分配(Toggle Commodities Picker)按钮,可以用它将特定的货物分配给指定的车厢;

10)列车解体(Toggle Decouple Mode)按钮,点击此按钮并选择要断开的车钩,车厢的两端便会从车钩处分开;

运货单(Waybill):用于展示当前路线图中资源的供需信息,你可以灵活决定是否利用列车运输这些资源以满足需求。

日程表(Current Schedule):这是当前任务的目标,按计划驾驶火车是成功的关键。当然,有些线路并不设定日程表,这意味着你可以随意开着火车兜风,多么酷炫!

驾驶帮助(Driver Help):无需多言,这是在关键时刻却往往难以理解的帮助。

在屏幕的左上角,还有一个隐藏的游戏功能菜单,只需将鼠标移至此处,它便会自动显现。这里有七个按钮,从左到右依次是:退出游戏(Exit)、暂停游戏(Pause)、存档(Save)、性能设置(Performance Settings)、单位切换(Imperial/Metric)、查找地图上的物件(Find)、屏幕即时帮助(On Screen Help)。现在,让我们开始吧!

想要逼真地驾驶火车,还是把它当作玩具来操控?做出你的选择。

在许多任务线路的开始,你会看到一个控制模式选择界面:是选择驾驶室模式(Cab mode)还是数控模式(DCC mode)?前者提供完整的机车可操作驾驶室和真实的物理特性,适合经验丰富的玩家;而后者通过一个旋钮简单地控制列车速度,极大地简化了操作,使得驾驶火车如同玩弄玩具般简单,因此通常是新手的休闲选择。相信大家都不想浅尝辄止,所以还是老老实实坐进机车驾驶室,把手放在控制杆上吧。

熟悉一下最基础的驾驶室。

我们现在就在著名的德国城际高速列车ICE的驾驶室里,是否忍不住开始拨弄各种操纵杆了?让我们先了解这些设备的作用:

车速表(Speedometer):一看便知。

加速度表(Accelerometer):仅用于显示列车的加速度。

3)换向器(Reverser),用于控制机车的前进、后退或进入空档状态,有点像汽车的档位,对吧?

4)节流阀(Throttle),是调整机车动力输出的主要操控杆,简单来说就是火车的“油门”,推动的幅度决定输出的马力大小。

5)列车制动闸(Train Brakes),是火车最常用的“刹车”系统,用来强制减速。

6)这是机车制动闸(Independent Brake),不要把它和列车制动闸混淆,虽然它们都用于减速。

以上是ICE驾驶室中一些关键控制设备的简单介绍。担心在其他机车上找不到对应的设备?只需将鼠标悬停在设备上,就会有提示。掌握了基本操作后,在《模拟火车2006》中,只需逐渐熟悉其他机车的驾驶室,了解控制设备的位置,即使是不同的机车也能轻松驾驶。

■启动!

终于可以名正言顺地“开”火车了,是不是很激动?在上面的驾驶室中,按照以下顺序即可启动整列火车。

1)将所有制动闸调整到缓解(Release)状态,即解除制动。可以用鼠标将操纵杆拖动至红色底端刻度线位置,此时HUD上的制动(Brake)部分会显示为Release(缓解)。

2)将换向器调整到前进(Forward)状态。用鼠标将其向上拖动到位即可,此时HUD上的换向器(Reverser)会显示为Forward(前进)。

3)推动节流阀(Throttle),为机车提供一定的动力。推动时,HUD上的节流阀(Throttle)部分会同步显示动力档位或动力输出的百分比。

4)慢点儿来,火车已经开始行驶了!

■注意事项。

火车的启动通常是很简单的,但仍有一些关键点需要留心。

1)电力机车或电力动车组依靠受电弓(Pantograph,按键Num1)从接触网获取电力作为动力源,因此启动电力机车之前,要确保受电弓处于升起状态;

2)内燃机车的节流阀通常只有几个固定档位,而电力机车的动力可以更准确地调节,因此从控制角度来看,内燃机车的动力调节不够灵活,驾驶难度相对较大;

3)货物装载的简便方法:以低于10km/h的速度通过装载或卸货的设施,如煤场或发电厂,火车将自动完成装货;如果这种方法无效,使用右下角的货物分配(Toggle Commodities Picker)按钮;

4)蒸汽机车的启动过程相当复杂,本指南不涵盖此内容。如果你对这些蒸汽巨兽非常感兴趣并且喜欢挑战自我,可以通过自学掌握从添煤加水比例到截止阀调节的所有细节。你不会失望的,因为驾驶蒸汽火车才是游戏的最大乐趣所在,为了那一刻的精彩,努力学习吧!

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