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新年热情满载,辐射:新维加斯 拍照全攻略

2025-03-02 02:16:26

各位亲爱的玩家朋友们,新年的假期想必大家都过得非常愉快吧!现在是时候重新调整状态,将满腔热情投入到学习和工作的节奏中了!今天小编为大家带来了《辐射:新维加斯》的完整拍照攻略,希望能够帮助到各位玩家。更多关于《上古卷轴5》的最新游戏资讯,尽在{网站名称}GAME!

说实话,这里分享截图的人并不多,而且大部分上传的图片拍摄技巧欠佳,观感一般……小编自认为对拍照略有心得,因此特意整理了一篇简单的教程,希望能够帮助喜欢拍照的朋友们拍出更好看的作品。

1. 拍照时推荐使用Fraps工具,因为游戏自带的PrintScreen功能会生成BMP格式的图片,文件体积较大,不太方便分享。

2. 善于利用控制台指令是拍出好照片的关键。以下是一些常用的拍照指令(按“~”键打开控制台,这应该是大家都知道的吧):

**tfc**

- **toggle fly cam** - 自由镜头切换 - 启用后,你可以自由移动镜头到各种角度,而不会影响游戏内的任务或角色,包括主角。

6. **tm**

- **toggle menus** - 菜单显示切换 - 如果想要拍出干净好看的画面,自然不会希望屏幕上有不必要的菜单或UI元素出现。

7. **fov xxx(数字)**

- **Set Camera FOV** - fov即视场角(field of view),懂摄影的朋友可能更熟悉这个概念。简单来说,它可以调整画面中可见的视角范围和背景的远近。虽然和景深不同,但可以理解为类似广角镜或微距镜的效果。默认值是75,低于40呈现微距效果,高于90则是广角效果。

setrestrained 1或0(需指定角色)

- 该指令用于锁定NPC角色,1表示锁定,0表示解锁。锁定后,角色将不会进行任何动作和移动,但你仍然可以通过动作mod调整其姿态。这可以防止你将NPC移动到心仪位置后,他们又自行走开。此外,在人多的场景中,也可以锁定其他NPC,使他们保持静止,避免干扰你的拍照过程。

setalert 1或0(需指定角色)

- 让NPC进入持武器状态(1)或取消持武器状态(0)。许多人喜欢拍摄与NPC并肩作战的照片,但在非战斗状态时,NPC通常不会持有武器。有了这个指令,便可以随时让NPC或队友拿起武器。此外,如果你不打算拍摄携带武器的照片,但仍希望使用姿态mod,建议先将队友的武器移除。因为姿态mod会影响角色骨骼的动作,导致武器的位置发生变化,甚至出现在奇怪的地方。

tfik

- Toggles Foot IK system - 这是用来开启或关闭脚部自动调整姿态的功能,默认是开启状态。当开启时,如果你的脚踩在不平坦的地面上,它们会根据地形自动调整姿态。但这种功能可能会影响姿态mod的效果,因此在使用姿态mod进行调整时,建议将其关闭。

tlik

- Toggles Look IK system - 这是用来控制视线自动调整功能的开关,默认是开启状态。在开启时,NPC的视线(脸的朝向)会自动转向最近的目标或正在对话的角色。不过,这可能会对姿态mod设置的姿态效果产生干扰。因此,根据你希望拍摄的效果,可以选择将其开启或关闭。

当你通过姿态mod调整好角色的姿势后,他们将无法再移动。如果需要改变他们的位置,你可以使用以下几个控制台指令进行操作。

getangle x 或 y 或 z(需指定角色)

- 这是用来获取你指定角色或物品当前面向角度的指令 … 通常只使用 z … z 代表水平角度。当你调整好姿势后,可以输入 `getangle z`,这会返回一个介于 0 到 360 的数字,表示当前的角度 … 至于 x 和 y 是垂直角度,一般情况下不需要使用 …

`setangle x` 或 `y` 或 `z`(需指定角色)+ 0~360(你想设定的角度)

- 在通过 `getangle z` 指令获取到角色的角度之后,你可以用这个指令来设置你想要的角度 … 比如 … 输入 `setangle z 150`,那么角色会转向相应的角度,而当前摆好的动作不会受到影响 …

`getpos x` 或 `y` 或 `z`(需指定角色)

- 这是用于获取你指定角色当前位置的三维坐标 … 其中 x 和 y 表示水平的纵横坐标,z 表示高度 … 这三个数值需要分别获取,例如只能输入 `getpos x`,不能同时输入 `getpos x,y,z` … 另外,这些数值可能为正也可能为负 …

`setpos x` 或 `y` 或 `z`(需指定角色)+ 数字

- 在通过 `getpos` 获取到 x、y、z 的值之后,你可以使用 `setpos` 来改变角色的位置 … 例如,如果通过 `getpos x` 得到 x=300,那么你可以输入 `setpos x 350`,将角色稍微移动到旁边一点的位置 …

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