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揭开全新职业,《侍魂:胧月传说》新职业镰枪定位介绍

2025-03-02 04:56:13

在《侍魂胧月传说》中,新推出的职业镰枪是一名使用长枪的角色。然而,许多玩家都对镰枪的定位感到好奇:它究竟是偏向于肉盾、输出,还是法师?最近,官方对此进行了详细解答,让我们一起来了解一下吧。

新职业镰枪的定位解析。

那么,新职业镰枪的具体定位是什么呢?是负责扛伤害的肉盾,还是专注伤害输出的职业,又或者是以法术攻击为主的角色?

我们的游戏核心以动作元素为主,因此不会像某些游戏那样对职业定位进行严格的划分。

说到职业调整方面,我们计划为寒策的冰龙狩增加霸体和免伤效果,同时还会对觉醒被动进行优化,比如缩短前摇时间、提升召唤频率,并通过荒古武器来加强整体表现。

不过,目前新职业的动作打击感与音效并未完全达到设计的理想效果。后续,我们会继续对这些方面进行优化,预计这些调整将会在年后逐步展开。

同时,关于技能霸体以及霸体持续时间等问题,所有职业都会进行相关优化。在这里也想谈一下职业调整的核心思路:许多玩家觉得自己的职业偏弱,而别人的职业太强。其实,策划的想法是,每个职业都有其优缺点。例如,狂刀虽然拥有较高的生存能力,但却因此牺牲了部分机动性。

针对伤害不平衡的现象,年后我们会统一进行评估,以缩小各职业在相同装备水平下的伤害差距。如果发现技能机制存在问题,会进行必要的优化;但若机制符合策划预期,则不会进行改动。

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