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体验游戏设置与策略,[冲突世界]初玩心得

2025-03-02 04:07:14

在访问gamespot后,用户可以下载“世界冲突”的封闭测试版,文件大小为1.72G。安装完成后,推荐将分辨率设置为1280*1024,并关闭全屏抗锯齿和各向异性过滤。物理质量和材质质量默认设置为中等,可以调整到高等水平,这对多人在线游戏的速度没有明显影响。除上述设置外,我没有进行其他调整,具体设置可以参考下方的图片。根据这些设置进入游戏时,尽管帧数在10到20之间波动,但整体体验仍然流畅。

由于该版本未提供任何单人任务,玩家只能通过多人联网模式来体验游戏。首次进入游戏时,需要输入在gamespot上提供的序列号,然后下载一个升级补丁。下载完成后,进入C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\World In Conflict\Downloaded\patches找到该补丁并安装。安装完成后,再次进入游戏,创建一个新帐户,您可以使用gamespot上的登录邮箱和密码,随意设置昵称,并勾选年龄选项,之后便可以开始联网游戏。点击“play now”按钮后,程序会自动搜索服务器,有时可能会提示无法连接或人数已满,多尝试几次,选择最后一次登录的服务器,会弹出一个显示服务器状态的小窗口,等待人数减少后迅速加入。就游戏速度而言,我目前使用的是2M ADSL宽带,同时进行BT下载和游戏时,仅稍有延迟。

游戏载入画面结束后,玩家将进入选择阵营的菜单,可以选择美国或苏联,然后选择兵种,分别有步兵、支援部队(主要是炮兵)、装甲部队、空军(直升机)四种。选择兵种后,选定出生地点,并将鼠标移到地图蜂窝状区域,等待指针变成运输机图标后点击任意位置即可。接下来的游戏画面中,点击右上方的圆形图标出现兵种下拉菜单,玩家拥有的兵种以白色标示,其他兵种为红色。专业兵种的价格较低,其他种类则较高,有些兵种暂时无法购买。游戏初始资金为4000点,额外的2000点会慢慢增加,但总资金不会超过6000点。因此,玩家可指挥的部队数量有限,虽然可以自由组合部队,但由于单位价格较高,开始时只能购买4-5个单位。选择完后点击下拉菜单底部的圆球形图标确认,此时运输机会投放补给箱,补给箱落地后变成玩家选择的兵种,选中后即可开始作战。

在基本操作方面,这款游戏与普通RTS有所不同。画面的前进、后退、左右移动通过W、A、S、D键来控制,而鼠标则用于画面旋转,缩放则用鼠标滚轮进行调整。

兵种方面,包括工兵、普通步兵、狙击手、反坦克手、防空兵等步兵单位,步兵车有轻重两种,坦克分为轻型、中型和重型三种,防空车辆和炮兵也分为轻型和重型两种。直升机则有运输机、侦察机、中型武装直升机和重型武装直升机。此外,还有运输卡车和维修车辆、战斗机及特殊技能等。坦克和直升机配备两种附属武器,需玩家手动发射,每次发射前后都有较长的装填时间。坦克主要用烟幕弹和反坦克武器,烟幕弹用于干扰制导武器,直升机可发射干扰箔条,中型武装直升机能发射防空导弹,主要用于对空和对地攻击,效果对轻型车辆较好,但对重型车辆杀伤力有限。重型武装直升机可发射反坦克导弹,对空攻击仅能使用航炮,重型火炮射程很远,约为地图的1/3到1/2。战斗机可击落直升机,而攻击机则进行对地攻击,两者属于特殊技能。

支援技能方面(通过点击左上角的圆球形图标进入),大致分为三个部分:一是增援,包括空中侦察、空降伞兵、空降轻型车辆、空降坦克和桥梁修理;二是空中支援,包括空投燃烧弹、抵近对地攻击、激光制导导弹攻击、争夺制空权、空投化学武器和空袭;三是战略支援,包括轻型炮兵、大型空袭、重炮轰击、重炮精确轰击、集束炸弹、地毯轰炸和战术核武。每个技能有三个等级,意味着空投数量或攻击力成倍增加。

游戏的胜利条件是尽可能多地占领和防御战略点。每个战略点由两到三个要点构成,地图上以圆圈表示,并由虚线相连。要控制一个战略点,地面部队必须同时占据该战略点的所有要点。控制后,战略点的颜色会改变。如果一方完全占领或在规定时间内占领更多战略点,则该方获胜。

具体战术:每张地图最多可容纳16名玩家同时游戏,每方8人。首先需要合理搭配兵种,其次在开局后迅速占领战略点。步兵在城镇中应进入建筑物,坦克应有防空车辆伴随,直升机掩护地面部队推进。到达战略点后,快速修建工事进行防御。发现敌军后,炮兵应迅速开火压制。对付反坦克武器要善用烟幕弹,直升机空战中要善用诱饵箔条,并手动控制空对空导弹。中型和重型直升机应组合使用,兵力集中而非分散使用,可以迂回敌方炮兵基地。如果对方防守严密,可使用战术核弹摧毁目标,尽管战术核弹的覆盖面积不大,但爆炸会产生光辐射和电磁辐射。

世界冲突的图形引擎和作战系统风格与战地2非常相似,不同之处在于战地2着重于从单兵视角展现战争,而世界冲突则从战役视角描绘战争。尽管无基地的点数制度可以有效控制大地图上的作战单位数量,以提升游戏整体运行效率,但点数偏少可能导致后期兵力不足,难以防御和控制广阔区域。如果双方不断投入兵力,可能会陷入无休止的拉锯战。在这种情况下,合理使用直升机对战局至关重要(至少在游戏中是这样)。然而在现实中,直升机仍然相当脆弱且造价高昂,各国广泛装备的便携式防空导弹使得武装直升机在势均力敌的战场上难以发挥主导作用,未来战争中,武装直升机可能会逐渐被高速且廉价的无人机取代。

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