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实用建筑策略分享,《工人物语7:仓库及建筑技巧》

2025-03-02 00:31:36

通过总结自己的建筑工作经验,并参考了一些论坛帖子中的观点。虽然这些心得不一定完全准确,但如果大家有更好的方法,欢迎分享。

1、关于仓库的布局:

看过许多帖子都建议少建仓库,不过我认为多建仓库更高效。我仔细研究了仓库搬运工的活动规律后发现,物品在仓库之间的运输是通过接力的方式进行。例如:从主城的某个仓库运送石料到第三块地的仓库,途中经过4个仓库,搬运工会先将石料送到离他最近的第一个仓库,然后由下一个仓库的搬运工传递到下一个仓库,以此类推。这样,多建仓库的优势就显现出来了。如果拆除了这4个仓库,搬运工确实能直接把石料送到目标仓库,但会耗费大量时间返回。如果所有搬运工都在外工作,这会导致主城的仓库长时间无人使用,直接影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工人只从离他们最近的仓库获取材料(注意观察建筑的绿线),而仓库之间的周转全靠搬运工。多建仓库能够大大减少搬运工在路上的时间,是务农玩家的不二选择。

2、关于建筑工人:

仅靠最初的3个建筑工人是远远不够的,我建议大家第一个繁荣点升级特殊建筑,第二个点用来增加建筑工人。攻下新地后,首先应该建造一栋建筑工人房和一个仓库,因为非常便宜,不建可惜,然后再建其他建筑。建筑工人的建造顺序完全取决于玩家的操作顺序。如果你先在远处建了一栋房子,再在近处建第二栋,那么第二栋房子会等很长时间才被建造,除非你的建筑工人有空闲。因此,建造房子的顺序应以建筑工人房为中心,由近及远,同时最好在每块领土的边缘建一个建筑工人房,以减少工人往返时间,并在建筑高峰时互相补充。

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