经过对技能和随从的深入研究,人们总结出将领的培养方向大致可以分为六类:
1. 家族领袖:由于涉及与其他势力的外交事务,家族领袖需要特别关注选择增加外交和荣誉的随从(最好是中国随从,+10外交,+1荣誉),因此后期不适合带领主力部队。技能方面建议选择科技相关的(+23%的武士道),并提升个人荣誉。
2. 主将型:负责指挥大部队的将领,其技能和随从应优先选择增加陆地攻击和削弱敌人士气的技能。10点技能点的最佳分配为:以六星技能intimidating(2点)为核心,优先将增加陆战的前置技能3点加满,其他技能各加1点,最后加1点infantry leader。
3. 辅助型:技能和随从应选择增加部队移动距离、减少部队开支、提升占领省份的幸福度及其他各种加成,以辅助主将为主。尽量学习所有科技加成的技能。
4. 冲锋肉搏型:主要提升卫队属性,最终成为强力骑兵。当然,也可以选择走intimidating路线,在冲锋时快速削弱敌人士气。
5. 海军型:选择增加移动距离和海军相关的技能。admiral需3点,pirate需2点,前置技能需5点,正好用完10点技能点。
6. 城战型:选择与攻城和守城相关的技能。这种类型不太常用。
家族领袖长宗我部国亲表现出色,他自带+3士气(courageous),在后期可以成长为+6(heroic)。如果配合合适的技能和随从,士气可以达到+10。
PS:个人特性也有成长的空间。