守望先锋与英雄联盟有所不同,它包含更多种类的英雄以及需要团队的协调。因此,在单排或组队时,优秀的指挥尤为重要,他们负责组织进攻或防守。要成为这样优秀的选手,需要关注哪些方面呢?让我们一起来探讨一下吧!
什么是指挥?
指挥是信息流的接收和整合终端,在处理汇总的信息后,将战略思路传达给队友。
第一步:确认我方的阵容。
结合目前我们的英雄池,通常有三套常规阵容和套路。明确阵容在机动性和火力上的表现,以及我方阵容的终极技能和配合方式。
确定阵容的核心。例如:猩猩、DVA、76(麦克雷)、闪光、天使、和尚。红色部分为核心,其中C位需要具备自我保护或控制能力,对坦克和辅助有益。
天地狗(双长枪:双飞+百合):适用于大多数地图。
长短枪:适合66号公路、国王大道等有三检查点的地图,以及对面炮台堡垒等体系已经完成部署的情况。
双放狗(选择变种和尚/天使/DJ中的两个辅助,新版本结合莫伊拉&DJ):万金油策略,但需要高集火要求。可以在找到对方核心并无法突破时,强力放狗击杀作为突破点。
狡猾策略:(三妹炮台)能量循环;(小美/DJ)续点。具体操作无需每个位置的人都参与,你只需下令更换(准备)续点。
根据第一条和地图来确定行军路线。
三个关键要素:距离、火力以及自然补给(如急救包)。
距离:需要考虑对手的移动速度和大致位置(这需要提前准备,临场时则需快速反应)。
火力:火力覆盖的区域和相应的坦克位置。当火力强度过高时,使用矩阵比罩子优先。通常的火力强度大约是300点伤害(这是我的量化估计,你可以根据辅助的治疗量和掩体的位置来调整补给情况),并且附近有一个可持续掩护的地方,可以通过卖血来为辅助技能充能。(第一次指挥可以详细说明,之后应成为习惯性的操作。)
自然补给:黑影体系。
确认对方的阵容和位置。
在15秒内通过TAB查看当前阵容,需要交流的信息包括:英雄、位置和血量(后期)。
重点关注其中的重火力单位:死神、狂鼠、路霸、百合、半蔵、铁拳、士兵76(右键)、麦克雷(麦克美/麦克托比)(30米以内),以及某些地图上的大锤位置。第二轮后需关注拥有终极技能的单位位置。
在脑海中回顾对方6个英雄的终极技能,并判断这些技能对我方阵容中各个位置可能造成的威胁。(例如:对方有麦克雷或士兵76,我方的双飞可能会被其大招击杀。)
确认敌方的核心目标(且容易击杀)。
4. 根据对手的阵容来决定是否更换英雄和调整行军路线。
5. 发起团战。
(在双方交战前取得先机)
集中攻击对方容易被击杀的失误位置,赢得人数上的优势。
阻断对方的资源获取,以获得资源上的优势。
如果未能形成优势且对方没有失误时,双方进行拉扯。
(强行进攻:在没有优势时,硬性创造优势)
6. 开团后(在交战中把握住优势)
集火(不同于强行进攻):选择目标(通过指挥或重火力位置的报告来便于集火)
例如:失误的脆皮;单坦(*指在不使用位移和一套技能的情况下,集中火力于单个坦克);带盾的前排(击破盾牌)。
团战完成。
信息流互动。
失败:返回到第3点。
胜利:调整位置,准备迎接下一波团战。
特殊情况—残局。
保护核心,并提醒队友为核心提供资源。(通常保持在点内101/011)
中途解散:核心死亡(解散信号):立刻撤退,迅速回到点内重新组织,准备下一波团战。(续点及控制图需另行判断)
全局掌控:信息流互动。
双方阵容、站位及技能。
根据第1.3点确认的终极技能,安排技能应对和交付方式。
PS:主副奶负责统计技能,所有人按Z(指挥提示,赛后查看记录不发的可以锤他QWQ)。
天使加上另一个辅助的阵容:天使负责计算敌方技能,并提出应对方法。
莫伊拉和DJ组合:由莫伊拉负责计算敌方技能,并提供应对方案。
总结:什么是指挥?
吃苦耐劳却不被认可,决策要及时果断,肩负重任,照顾团队。