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策略启示,[命令与征服3]对GDI战术详解

2025-03-02 00:51:18

Scrin对抗GDI的基本策略是:使用shocktrooper来防御predator的攻击,双机场派出stormrider去摧毁矿车,接着扩展基地并积累航母。尽管这个战术有其弱点,但对操作要求不高,只要你掌握了基本概念,并注意下面的细节,在对战GDI时应该会有不错的表现。

建造顺序

起初,同步建造crane和一个explorer,并让explorer朝最近的蓝矿方向移动。

crane建好后,同时建造一个电厂和矿厂(将其放在主矿区,立即售出矿厂,并让buzzer朝对方基地移动)。

第二个矿厂(放置在主矿区)和第三个矿厂(放在分矿区,售出explorer,并让buzzer朝对方的分矿方向移动)。

第四个矿厂(放在分矿区,售出第三个矿厂,并让buzzer去截杀工程师)。

以上是Scrin的基本开局策略,同样适用于Scrin内战和对抗Nod。我认为在大多数地图上这是最佳开局,能够在保证科技发展的同时,最快获得4个矿车和2个矿厂。然而,在像pipeline problem这样的地图上,由于蓝矿很近,不需要使用explorer,具体可以查看我后面的replay1。

同时建造电厂和nervecenter。

建造兵营和stasischamber。

建造两个机场和一个电厂。

制造8架飞机后,确认资金充足时再建造techcenter。

为什么一开始就需要扩展矿区?Scrin在前期肯定会受到压制,如果不立即扩展矿区,就没有机会了。

为什么一定要建造crane?为了确保快速升级科技,没有crane是行不通的。

战术中的主要作战单位。

1. shocktrooper

shocktrooper是我最喜欢的单位之一,前段时间我的策略就是只生产shocktrooper,几乎没有输过。不过后来发现效果不好了,因为很多人知道可以用狙击手来克制它。

以下单位被升级过disk的shocktrooper彻底击败:

所有坦克,包括mm和喷火坦克。

avatar/tripod

所有轻步兵

除了carrier和warship以外的所有空军单位

blackhand或grenadier

以下单位略强于shocktooper,主要取决于数量以及是否升级了disk:

zonetrooper

apc、buggy或gunwalker

以下单位是shocktrooper的克星

狙击手

shadowteam(效果明显不如狙击手)

Scrin的carrier或warship

需要特别注意的是,Nod拥有的两个支援技能vaporbomb和catalystmissile都能对shocktrooper造成群体消灭的效果,如果发现tiberiumplant一定要优先摧毁。可以看到,GDI只有狙击手一个单位能够有效对付成群的shocktrooper,但效果却非常好。一般情况下,shocktrooper遇到shadowteam时还可以配合其他部队进行应对。但如果遇到狙击手,最好立刻撤退,即使只有两个狙击手。如果与你对战的GDI玩家不知道派出狙击手,那么你只需大量生产shocktrooper就能轻松获胜。

2.stormrider

这种单位攻击力一般,但防御很强,可以在面对两个防空单位时撑过10秒以上。在GDI的机动部队mm出现之前,没有其他可以有效对付它的手段,只能依靠防空炮进行防御。在这段时间里,你可以获得显著的优势,为航母的出场奠定胜利的基础。然而,直接生产stormrider并不可行,因为它们的攻击力较弱,没有shocktrooper的保护会被轻易击溃。

3.planetaryassaultcarrier

当拥有30艘以上的航母时,对GDI来说几乎是无敌的,我对此深信不疑。如果你不同意,请提供一个replay来证明GDI是如何消灭30多艘航母的。(前提是Scrin没有操作失误,例如航母飞到基地深处,而你在航母底下直接建造防空设施的情况不算)

4.mastermind

在积攒航母的过程中可能会感到无趣,因此一定要制造mastermind来增加一些乐趣,同时也让对手感受到挑战。最好进行双线操作,正面假装攻击,引诱对方追逐航母,而mastermind则绕到背后进行骚扰。我也尝试过mastermind和mothership的组合战术,但效果一般,没有想象中那么好。还是专注于生产航母更为可靠。

战术过程:

每张地图略有不同,具体可参见附件中的replay。这个战术的开局对GDI的一些特殊战术也有效,如工程师和apcrush组合、orcarush等(replay3展示了如何对抗工程师rush)。

一些细节:

1.在游戏初期一定要用buzzer进行侦察,如果对方采用单矿predatorrush战术,就要尽早建造兵营和statischamber来派出shocktrooper,暂时停下飞机的生产,集中防守。如果对方升级科技或扩展矿区,就要尽早建造机场。

在smalltownofusa这幅地图上,如果大家一开始都选择了相同的分矿点,恭喜你,你已经胜利在望。GDI的侦测器会慢上大约10秒,这段时间足够你建造炮台,将其驱逐出矿区。之后用两个矿场对付一个矿场。

当对手被stormrider攻击后,有时会用大量坦克反击,这时可以用stasissheild冻结部分敌人,shocktrooper一定能成功防守。

善用supportpower,当GDI有一些狙击手时,可以使用swarm来消灭他们。

如果防守的压力不大,当stormrider去袭击矿车时,就该开始建造techcenter。在此期间无需生产任何部队,你需要做的是迅速扩张。techcenter建成后,集中建造防御塔并生产航母,只生产航母。

后期不要让stormrider闲着,在地图上四处巡逻,以防敌方firehawk攻击未完全建成的航母。

不要低估growthaccelerator的威力,在双方矿场枯竭的情况下,它能支持你两个机场持续生产航母,即每分钟4架(以tourmentarena地图为例,双方各占一半区域)。

如果双方实力相当,航母数量不到30艘就不要进攻,即便ioncannon的时间到了也不要轻举妄动。让它攻击,只要不损害航母就行。下面是几个replay,尽管对手不是很强,我中间也有几个失误,但基本上很好地展示了这个战术。建议你主要学习我的建造顺序,至于后续的战斗策略需要灵活应对。

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