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新手指南,《DNF》起源天帝不叫瞎水道

2025-03-02 04:24:44

在DNF起源改版后,许多玩家认为天帝已经成为下水道职业。但今天,小编要向大家介绍一位起源天帝的新手玩家,教你们如何摆脱小水道天帝的困境。请记住——我是天帝,不是瞎水道。

首先,讨论一下新版本中天帝BUFF装的选择。

天帝玩家都清楚,天帝的BUFF是杀意波动,在达到20级满级的情况下,尽量使用E3绿气增加装备,每件装备可以提升1%的效果。然而,为了达到极限46%的技能攻击加成,需要大量氪金。必须拥有3个宝珠和两个白金徽章。

现在,我将介绍一套中等水平的DNF BUFF装配置。不需要大量氪金就能完成。这是站街图,虽然显示为18级,但星辰散件的属性在进入副本时生效!进入副本时生效!进入副本时生效!

这是进入副本后的效果,实际上是20级。加成效果如下图所示:

可以看到,实际加成为42%(幸运星之后为41%),仅比极限少4%(5%)。然而,这4%至少需要3个宝珠和一个2级称号(我的是1级)。性价比不高。当然,追求极限的土豪玩家可以忽略我的建议。

关于装备选择,削肉断骨6是必备的,如果有条件可以用魔战肩,没有的话使用E3绿气也可以。星辰腿可以用海神腿替代,怀表可以用白色气息替换,上衣方面,可以选择决斗场上衣,当然,最好的还是武动上衣或者超大陆,不过能做出超大陆的人很少。

武器必须选择魔魂,不用多说。1级BUFF等于1%的加成。魔魂提供10级,天丛云提供3级并且还要看运气。因此,要达到40%的加成并不是那么困难。

接下来是加点选择。先给大家看一下我的加点图。

在起源版本后,刻印不再增加智力,只增加释放和减防,且减防为固定值,也就是说无论你点1级还是10级,效果都是一样的。点满刻印可以获得很高的释放加成,对装备不太好、释放较低的玩家来说,可以点满以提升刷图的流畅性。武器精通可以根据个人选择决定是否加满,走1觉持续流的玩家可以选择加满,当然也可以提升战斗力,不点和点满大约相差3万左右的战斗力(以我的装备为例)。在当前版本中,天帝的1觉并非纯固伤,只有炸眼才是,其他1觉变形的小技能仍然是百分比,因此对于1觉持续流来说,面板很重要,而对于技能流来说,可以完全放弃武器精通。

关于小火

关于珠子,选择取决于个人习惯。如果你偏好一觉持续流,可以考虑将其点满。不过需要注意的是,珠子是百分比技能,因此受面板影响,在卢克表现出色。如果想点满,可以从呀呀呀和大冰中扣除SP点。

关于邪光斩,改版后其伤害非常高,特别是在卢克本用珠子进行软控时,一发邪光就能造成极大破坏,这不是夸张的说法。

关于扎热和无双波,改版后扎热的减防效果被删除,因此它变成了一个纯控制技能,点1即可,无须多解释。无双波则用于柔化扎热,同样点1。

关于不动,这是天帝的主要输出技能。不过在改版后需要注意,在珠子出现之前不要按“X”键,以免损失大约25%-40%的伤害。我没有对此进行详细测试,所以数值不是很稳定,但确实会损失伤害。当珠子出现后,再按“X”键加速则不会损失伤害。就是这样。

关于大冰大火,大冰建议点满,因为其伤害还算不错且不拖泥带水。至于大火,只需点1用作控制,不再赘述。

关于雷云,改版后它成为全程持续技能。虽然平时表现平平,但在你启动1觉XXX时就会发现其强大威力,因此点满无需解释。

关于呀呀呀,尽管改版后伤害提升不少,但在卢克本中并不太有用,甚至在后期的魔兽中也是如此。由于其机制决定了只有在怪物较多时才能发挥全力输出,因此此技能可根据个人喜好选择,在清理小怪时效果不错。

关于二喵和被动,点满即可,无需多说。虽然不再能进行猴戏,但伤害依然强劲。

关于装备选择,我觉得这个无需多言。每个人都有自己的偏好,根据韩服的改版,90B套各套之间的伤害差距约为10%,所以选择哪套就升哪套。

谈到装备的选择,深渊恶魔套因为没有暴击显得有些遗憾,不过在改版后,新增的偷学技能中有一个“封印解除”,点满后能增加暴击率,简直是恶魔套的福音。

最后附上一张我的装备图片。

顺便分享一些关于恶魔套的技巧。恶魔套若要提升输出,必须打破招架。未破招和破招之间的输出差距大约在25%到30%之间,但由于天帝的大多数技能都是控制型,因此破招并不常见。要实现破招,需要巧妙使用鬼印珠,先用珠子附着,然后快速释放技能……至于技能的顺序,可以是珠子-二觉-小冰-小火-不动。在开启一觉时,同样先用珠子破招,再使用其他技能。

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