如何在火影忍者手游中触发决斗场的保护机制?为了保持竞技的公平性,火影忍者手游决斗场设有保护机制,但需满足特定条件才能触发。下面小编将为大家讲解决斗场保护的触发条件,赶紧来了解一下。
火影忍者手游决斗场保护触发条件详解
有三种情况下,当敌人站立时,所造成的伤害不会触发保护伤害。
第一种情况是:使用带有抓取效果的技能造成的浮空伤害。例如,通灵兽中的鲨鱼、忍者中的角都的一技能、天道的万象天引、以及秘卷中的扦插和冻雪等技能都不会触发保护伤害。这解释了为什么天道先用万象天引命中后,再接技能时伤害会异常高。
第二种情况是:敌人在站立状态下所受到的伤害不计算为保护伤害。
第三种情况是:造成浮空效果的那一下伤害不被视为保护伤害。
即使敌人被击败,也没有触发保护机制。
直接导致保护触发的情况:
第一种情况是:当出现两种攻击同时进行,其中一种攻击具有击飞效果,敌人会直接倒地并重置。
第二种情况是:常见的普通攻击在敌人倒地瞬间击中,这会直接触发保护重置,敌人不会被击飞。由于网络延迟,这种保护被戏称为“心悦三保护”,常常让人感到无奈。
第三:当技能、秘卷或通灵被中断时,被击飞后会直接掉落,不会再弹起来。
第四:在使用地走秘卷时,禁锢住对手后进行击飞会直接让其躺地得到保护。
改版后,由于保护机制的变化,许多伤害较低的忍者在这个版本的决斗场上已经无法登场了。因为保护减伤的存在,这些忍者的攻击难以造成有效伤害,很难击败对手,比如曾经的决斗霸主水门。